在android eclipse项目中使用新的firebase sdk

Mak*_*ele 14 eclipse android adt cocos2d-x firebase

刚刚宣布了具有强大功能的新firebase,但根据文档(https://firebase.google.com/docs/android/setup#prerequisites),现在需要android studio(以及gradle).目前在我的cocos2d-x应用程序中,我必须使用ADT/Eclipse来构建应用程序,因为还没有支持gradle(但是cocos2d-x团队正在开发它).我现在使用的是旧版本的sdk,它只是一个jar文件.有没有办法在eclipse中使用新的firebase?让我最担心的是插件:

apply plugin: 'com.google.gms.google-services'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Fra*_*cia 5

看看这个Github存储库,我使用它作为示例将Firebase与Eclipse一起使用(但最后我将项目移动到带有Gradle的Android Studio,因为它非常糟糕).

自述文件项目:https: //github.com/dandar3/android-google-firebase-README

实际项目:https: //github.com/dandar3/android-google-firebase-common


Ers*_*III 0

Android 团队已从 Eclipse 转向 Android Studio。这一转变花费了一年多的时间。如果继续使用 Eclipse,您将继续面临越来越多的问题(Firebase 的问题就是其中之一)。

我建议转向 Android Studio 并使用http://discuss.cocos2d-x.org/t/poll-remove-android-adt-support/29243中讨论(简要)的 cocos 游戏开发机制