无法列出目标平台.请确保android sdk路径正确

SiY*_*Xie 13 java android unity-game-engine

我正在尝试构建旧的统一版本(v_4.6.3)项目.但我有一个错误.我已经获得了成功的结果,但目前我的sdk已更新为最新版本.

http://screencast.com/t/u7lNiyoc

这是我的统一错误日志.

Error building Player: CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details. 
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_66\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="E:/Temp/sdk\tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "C:/Program Files (x86)/Unity/Editor/Data/BuildTargetTools/AndroidPlayer\sdktools.jar" -

stderr[
Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: com/android/utils/ILogger
at java.lang.Class.forName0(Native Method)
at java.lang.Class.forName(Class.java:348)
at SDKMain.main(SDKMain.java:128)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: com.android.utils.ILogger
at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:381)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357)
... 3 more
]

stdout[

]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我该如何解决这个问题.谢谢你的进步.亲切的问候.

Pro*_*mer 21

随着Unity和Android SDK的变化,这个问题的解决方案会不断变化.

请注意,他的问题可能在Unity 2017.1中得到修复.

最新的解决方案

1)对于Windows,请下载"tools_r25.2.3-windows.zip"并解压缩.

2)对于MacOSX,请下载"tools_r25.2.3-macosx.zip"并解压缩.

3)将解压缩的SDK的路径添加到Edit - > Preferences ---> External Tools ---> SDK框中.

还是行不通?

卸载SDK Tools 25和Android SDK Tools 26.卸载SDK Platform-Tools和SDK Tools.使用下面的版本号.

旧解决方案:

您没有正确设置SDK .

请按照以下步骤设置Android SDK.

1.确保SDKpath 中没有空格.因此,创建一个AndroidSDKC目录中调用的文件夹.

2.将Android-sdk文件夹复制到该C:/AndroidSDK目录.

现在,您的SDK路径应如下所示:

C:/AndroidSDK/Android-sdk
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

3.在Unity编辑器中更新您的Android SDK路径.

现在,通过再次尝试Build for Android来检查它是否有效.

如果失败,请从下面继续

4.下载最新的Unity版本.

5.重新下载SDK然后将文件复制到C:/AndroidSDK/Android-sdk.

6.返回Unity并更新路径

在此输入图像描述

7.再次为Android构建项目,它将显示错误并要求您更新SDK.

在此输入图像描述

点击" 更新Android SDK "按钮.Unity将自动更新您的SDK.您的SDK应该如下所示.你的问题现在应该消失了.

在此输入图像描述

  • 这帮我Unity 5.6.2我用过MacOSX,下载"tools_r25.2.3-macosx.zip"并解压缩.并提到了旧的解决方案.它刚刚起作用. (2认同)
  • 我可以确认Unity.2017.1.2p1在全新安装的Windows 10上仍然存在此问题. (2认同)