bas*_*ole 2 javascript dictionary ecmascript-6
我一直试图掌握ES2015地图概念,有一点我不明白如下:
var mapRawObj = new Map();
var rawObj = {j:"I like penguin"};
mapRawObj.set(rawObj,true);
console.log(mapRawObj.get(rawObj)); //this outputs true
mapRawObj.set({j:"I like polar bear"},true);
console.log(mapRawObj.get({j:"I like polar bear"})); //this outputs undefined
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第一个工作,第二个不工作,我不明白为什么?
我认为当你将对象注册为键时,它就是对象本身,而不是对象的名称.这就是为什么在下面的例子中,当您重新分配密钥对象时,它会失败作为密钥?
var obj = { a:"hello ", b:"world "};
var mapObj = new Map();
mapObj.set(obj,true);
obj = {d:34}; //obj is re-assigned
console.log(mapObj.get(obj)); // outputs undefined
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
具有相同数据的对象在Javascript中不相等,即
{ hello: 'world'} === { hello: 'world'} // false
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第一个示例使用相同的对象作为set和get的键,因此键是相同的:
var obj = { hello: 'world'};
obj === obj // true
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是第二个示例为该对象创建了一个新对象,该对象get()与用于在地图中设置值的键不同.由于它不相同,因此地图没有针对此新密钥设置任何内容并返回undefined.
即使新密钥与原始密钥具有完全相同的数据,对象也不会在内部引用相同的数据.