Swift中的Upvote/Downvote系统通过Firebase

Rob*_*lor 3 firebase swift firebase-authentication firebase-realtime-database

我查看了几个小时的代码和注释,我很难找到任何可以帮助我在使用firebase的swift应用程序中对一个对象进行upvoting和downvoting的文档.

我有一个照片库,我希望为图像添加一个Instagram风格的upvote.用户已使用firebase auth登录,因此我有他们的用户ID.

我只是在努力想出这个方法以及需要在firebase中设置哪些规则.

任何帮助都是极好的.

pka*_*zak 12

我将描述我如何在社交网络应用程序Impether中使用Swift和实现这样的功能Firebase.

由于upvoting和downvoting是类似的,我将仅描述upvoting.

一般的想法是将一个upvotes计数器直接存储在与计数器相关的图像数据相对应的节点中,并使用事务写入来更新计数器值,以避免数据中的不一致.

例如,假设您在路径中存储单个图像数据/images/$imageId/,其中$imageId是用于标识特定图像的唯一ID - 例如,可以通过Firebase for iOS中包含的函数childByAutoId生成它.然后,与该节点上的单张照片对应的对象如下所示:

$imageId: {
   'url': 'http://static.example.com/images/$imageId.jpg',
   'caption': 'Some caption',
   'author_username': 'foobarbaz'
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我们想要做的是为此节点添加一个upvote计数器,因此它变为:

$imageId: {
   'url': 'http://static.example.com/images/$imageId.jpg',
   'caption': 'Some caption',
   'author_username': 'foobarbaz',
   'upvotes': 12,
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当您创建新图像时(可能是在用户上传图像时),您可能希望0根据您想要实现的内容初始化upvote计数器值或其他常量.

在更新特定的upvotes计数器时,您希望使用事务以避免其值的不一致(当多个客户端想要同时更新计数器时,可能会发生这种情况).

幸运的是,处理事务中写道Firebase,并Swift是超级简单:

func upvote(imageId: String,
            success successBlock: (Int) -> Void,
            error errorBlock: () -> Void) {

    let ref = Firebase(url: "https://YOUR-FIREBASE-URL.firebaseio.com/images")
        .childByAppendingPath(imageId)
        .childByAppendingPath("upvotes")

    ref.runTransactionBlock({
        (currentData: FMutableData!) in

        //value of the counter before an update
        var value = currentData.value as? Int

        //checking for nil data is very important when using
        //transactional writes
        if value == nil {
            value = 0
        }

        //actual update
        currentData.value = value! + 1
        return FTransactionResult.successWithValue(currentData)
        }, andCompletionBlock: {
            error, commited, snap in

            //if the transaction was commited, i.e. the data
            //under snap variable has the value of the counter after
            //updates are done
            if commited {
                let upvotes = snap.value as! Int
                //call success callback function if you want
                successBlock(upvotes)
            } else {
                //call error callback function if you want
                errorBlock()
            }
    })
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

上面的剪辑实际上几乎就是我们在制作中使用的代码.我希望它可以帮助你:)