Ale*_*lex 5 c# visual-studio-code
如何在Windows上的Visual Studio代码中调试C#?
我有一个aspnet核心项目设置,我可以在VS Code中构建和编辑它,它工作得很好.
我按照所有入门指南展示安装了C#Omnisharp扩展程序,除了一个非常重要的东西外,它很容易上手......
你如何在Windows上实际调试它?我遇到的每篇文章/博客文章都只显示了使用OSX或Linux进行C#调试.
使用Mono进行调试不起作用,我得到以下结果:
此平台(Win32NT)不支持Mono Debug.
并且您无法在Windows上安装Mono-Debugger扩展 - 仅限OSX和Linux.这是有道理的,但是使用Windows执行此操作的步骤是什么?
我必须遗漏一些非常简单的东西 - 如何在Windows上使用Visual Studio Code设置C#调试?
我自己偶然发现了它,并在调试器的安装指南中找到了答案:
https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Unity.unity-debug
您应该检查是否已有 launch.json 文件。如果是这样,请将其删除,然后单击调试视图顶部的齿轮后,从下拉列表中选择 Unity Editor。
还有一个 VSCode Unity 插件,每次在编辑器中启动游戏时,该插件都可能会覆盖该文件。要禁用此功能,请取消选中“编辑/首选项/VSCode/始终写入启动文件”复选框