启动前显示对话框时,WPF应用程序立即退出

Fyo*_*kin 21 c# wpf modal-dialog c#-4.0

更新:我想,我需要了解在WPF中应用程序启动之前显示对话框的"正确","支持"方式是什么.

这是代码:

    public partial class App : Application
    {
        [STAThread]
        public static void Main()
        {
            var app = new App();
            app.InitializeComponent();

            new DialogWindow().ShowDialog();

            app.Run( new MainWindow() );
        }
    }
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DialogWindow显示为预期.
但关闭后,应用程序立即退出.MainWindow根本不显示!

我做了一些调试并将问题追溯到:

  1. 创建对话框后,它变为appMainWindow,因为此时没有MainWindow.
  2. 因此,关闭对话框会导致应用程序ShutdownCallback在调度程序队列上发布.
  3. 但是,调度程序运行时间不足以执行回调.
  4. 因此,一旦app.Run被调用,队列中的第一件事就是ShutdownCallback,这自然会导致应用程序立即关闭.

鉴于这一分析,有一个明显的解决办法:建立MainWindow之后App,从而使得它app的主窗口,这将防止DialogWindow从导致应用程序关闭.

然而,这是困扰我的.

首先,这看起来像是一个肮脏的黑客.我的意思是,没有明确的理由按此顺序创建窗口,我只通过一些调试找到了这个.这不是受支持的方式.

其次,这显然是一个错误.我的意思是,如果在关闭后创建第二个窗口没有明确支持,它应该抛出一些InvalidOperationException,对吧?

第三,这不仅是一个错误,而且看起来像一个非常天真的错误,就像多线程初学者会创造的那样.

所有这些让我相信,也许我没有得到一些基本的东西?也许我根本没有意义?也许这一切都应该以某种不同的方式完成?

这里有一些背景知识:
应用程序必须在启动时进行一些引导.检查这一点,设置异常处理程序,记录 - 你知道,通常的东西.在此过程中,可能需要向用户请求帮助 - 这是对话框的用途.

我绝对不想把所有这些都放在某种执行的状态机上MainWindow.IsVisibleChanged或类似的东西上.我想保持它非常简单,简洁和直接 - 引导代码应该是这样的方式,这样就可以很容易地用肉眼发现错误.

Dan*_*ose 32

默认情况下,WPF应用程序的ShutdownMode是OnLastWindowClose.在您的代码中,您将显示一个窗口,然后将其关闭.因此,最后一个窗口关闭,应用程序关闭.然后在关闭时,显示另一个窗口.由于应用程序正在关闭,窗口立即关闭.

所以一切都按照您的设计和编程工作.

但是,您想要做一些不同的事情:首先显示为唯一窗口的窗口应该是一个"特殊窗口",关闭后您想要继续执行,显示"主窗口"然后退出应用程序一次它(或与应用程序关联的所有窗口)关闭.

最简单的方法:首先将关闭模式设置为OnExplicitShutdown,然后在显示主窗口后将其设置为OnLastWindowClose或OnMainWindowClose.在代码中:

public static void Main()
{
    var app = new App();
    app.InitializeComponent();

    app.ShutdownMode = ShutdownMode.OnExplicitShutdown;
    new DialogWindow().ShowDialog();

    var mainWindow = new MainWindow();
    app.MainWindow = mainWindow;
    app.Run(mainWindow);
    // When the window has loaded, it should then set the app.ShutdownMode to what you actually want.
}
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编辑:我不确定你到底在做什么.您提供的代码将无法编译,因为在正确使用WPF应用程序类(使用App.xaml构建操作作为ApplicationDefinition)时,已经定义了Main方法.如果您只有一个派生自Application的类,则没有InitializeComponent()方法.让代码编译的唯一方法是手动将构建操作更改为Page.但是,在这种情况下,Application.Current == app.

那么会发生以下情况:

  1. 应用程序启动.由于到目前为止尚未创建WPF应用程序,因此Application.Current为null.这也意味着没有调度程序循环正在运行且调度程序消息未处理(请注意,调度程序循环也处理Windows消息).
  2. 创建一个新的App对象.由于Application.Current为null,因此它将自身设置为Application.Current.
    • Application.Current.MainWindow为null,Application.Current.Windows是一个空列表.
    • 由于ShutdownMode是OnLastWindowClose,一旦当前应用程序(即应用程序)的最后一个窗口关闭,就会启动关闭.
  3. DialogBox以模态显示.由于没有运行调度程序循环,ShowDialog()本身运行"本地"调度程序循环.
    • 实际上这是两部分:首先创建窗口.它属于当前应用程序,因此它将自己添加到Application.Current.Windows.由于它是显示的第一个窗口,Application.Current.MainWindow为null,因此它也将自身设置为主窗口.其次,窗口以模态显示.
    • 由于Application.Current.Windows现在是非空的,一旦它为空,就会启动shutdown.
  4. 用户关闭对话窗口.作为关闭的一部分,窗口将自己从Application.Current.Windows中删除.此外,由于它是MainWindow,因此将其设置为null.由于Application.Current.Windows现在为空,因此关闭开始.但是,由于没有调度程序循环运行,因此尚未执行任何操作(仅设置内部标志或类似内容).
    • 如果您已经使用过app.Run(new DialogWindow()); app.Run(new MainWindow());,那么在创建MainWindow时会出现异常,因为在这种情况下,调度程序循环正常运行.因此,它实际上可以自行关闭,因此在创建MainWindow时,它会抛出异常,因为调度程序循环已经关闭.
  5. MainWindow已创建.如上所述,它将自己添加到Application.Current.Windows并将其自身设置为Application.Current.MainWindow.
    • 但是,已经达到了关闭应用程序的条件.但是,到目前为止,应用程序没有机会做某事.
  6. 现在调用Run().调度程序循环再次启动,现在有机会关闭应用程序.因此它会关闭应用程序并关闭所有打开的窗口.

所以再一次,没有错误.

因此,解决此问题的一种方法是更改​​为OnExplicitShutdown.然后在步骤4中,没有达到关闭的理由.更好(正如更像普通的WPF应用程序)将具有适当的ApplicationDefinition.从App.xaml中删除StartupUri,而不是处理Startup事件:

private void OnStartup(object sender, StartupEventArgs e)
{
    this.ShutdownMode = ShutdownMode.OnExplicitShutdown;
    new DialogWindow().ShowDialog();

    var mainWindow = new MainWindow();
    this.ShutdownMode = ShutdownMode.OnLastWindowClose; // or OnMainWindowClose
    mainWindow.Show();
}
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由于在关闭对话框窗口时我们有OnExplicitShudown,因此应用程序没有理由在此时开始关闭.然后,在创建MainWindow之后,我们再次将窗口作为主窗口和(一个)应用程序窗口.那么我们就可以切换到我们想要的关机模式并显示主窗口.


Jay*_*Jay 2

它看起来确实有问题。

我通常不会在 中放入任何内容Main(),我让 no-argapp.Run()被调用并调用方法中我需要的所有内容OnStartup,但这不会改变您所看到的行为。

每当我需要在主应用程序窗口准备好显示之前显示某些内容(例如收集输入或显示启动屏幕)时,我都会在第二个线程上执行此操作。

protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
    base.OnStartup(e);

    // show splash
    var thread = new Thread(() =>
    {
        Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvoke
            ((Action)(() => new MySplashWindow().Show()));
        Dispatcher.Run();
    }
    thread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
    thread.IsBackground = true;
    thread.Start();

    // run configuration steps

    // instantiate and show main window
}
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显然,如果您正在调用ShowDialog()第二个线程,则需要确保在显示主窗口之前获得答案。它确实有一个优点,即您可以在等待特定部分的用户输入时运行其他引导任务;这实际上取决于您的各种任务的顺序。

也许这对你的情况有帮助;也许不是——只是一个想法。