The*_*lo2 3 emulation opcodes gameboy
我想我正在努力正确定义以下不明确的操作码:LD HL,SP+r8和JP (HL)操作码(0xE9和0xF8分别)
在我的实现中,LD HL,SP+r8设置HL为 的值SP+r8,但我感觉这可能与从 RAM 加载内存有关。
JP (HL),我已经PUSH将 PC 放到堆栈上并将程序计数器设置为 HL 的值(就像JP a16,除了 HL 的值),但我读过一些论坛,似乎说这是错误的。
任何对这些指令所做的任何澄清都会很棒,因为我现在很迷茫。
在我的实现中,LD HL,SP+r8 将 HL 设置为 SP+r8 的值,但我感觉这可能与从 RAM 加载内存有关。
不。它只需要一个 8 位立即数,对其进行符号扩展,将 的值添加SP到它并将结果存储在HL.
JP(HL),我将PC推入堆栈并将程序计数器设置为HL的值(如JP a16,除了HL的值)
JP不会将当前推入PC堆栈(也许您将其与 混淆CALL)。什么JP (HL)做才是PC = HL。
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