(目前正在使用Xcode 3.2,犹豫是否要转向更新版本,直到它稳定实用,但即将开始新项目.)
问:Xcode 4预览适用于制作工作(即发布Mac/iOS应用程序),还是应该等到最终版本发布?
Q1.我看过Apple的工具状态WWDC视频,他们详细讨论了Xcode的单窗口方法.我的控制台窗口生活和死亡.该窗口是否也集成在IDE窗口中,或者我可以单独显示控制台窗口吗?
谢谢.
Şaf*_*zer 10
将控制台作为单独的窗口分离:(以DIY方式)
打开一个新窗口(Command + Shift + T)
如果打开则隐藏左栏和实用程序栏(Command + 0和Command + Alt + 0)
打开调试区域(Command + Shift + Y)
拖动"调试"区域,直到它覆盖整个窗口,然后隐藏工具栏.
在那里,你有一个窗口,你可以调整大小或拖动任何地方,只显示控制台输出.就像过去的好时光一样.
回答你的问题:
问:Xcode 4预览适用于制作工作(即发布Mac/iOS应用程序),还是应该等到最终版本发布?
您可以在Xcode 4中进行开发,并使用相同的项目在Xcode 4和3之间来回移动.您打算使用Xcode 3.2提交到App Store,但不清楚是否强制执行,或者只是Xcode 4中的错误可能会导致您的应用被拒绝.
Mac应用程序不通过应用程序商店,因此如果它构建和部署,请远离:)确保在您的部署平台上进行彻底测试以防万一!
我的控制台窗口生活和死亡.该窗口是否也集成在IDE窗口中,或者我可以单独显示控制台窗口吗?
它是集成的.您可以转到调试器导航器,也可以从视图菜单中"显示调试器区域",使其显示在其他导航区域下方
我无法发布图片,但您可以在以下网址查看:http://i.stack.imgur.com/8A75R.png和i.imgur.com/hAjqx.png
关于稳定性/实用性的整体问题:我的经验是新设计非常好.事情在逻辑上更加布局.当你适应时,它仍然会减慢编码过程,但我正在挖掘新的Xcode,并认为我的整体速度会更快.
有错误,特别是如果你推信封.使用LLDB而不是GDB会导致我的计算机完全锁定,例如:(
如果你需要提高工作效率并且想要浪费最少的时间将内容放到App Store中,那么Xcode 3.2应该是你应该去的地方.
如果您想在处理崩溃时花费时间学习新的设计和功能,那么Xcode 4非常有价值.从长远来看,这是目前Xcode的一大改进.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
4475 次 |
| 最近记录: |