Mat*_*att 4 c++ opengl smooth polygons
我试图使用OpenGL使其成为一个光滑的多边形,但它没有做任何事情.有人可以解释一下我做错了什么吗?
glColor4ub(r, g, b, a);
glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH);
glHint(GL_POLYGON_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);
glBegin(GL_QUADS);
glVertex2i(x, y);
glVertex2i(x1, y1);
glVertex2i(x2, y2);
glVertex2i(x3, y3);
glEnd();
glDisable(GL_POLYGON_SMOOTH);
glHint(GL_POLYGON_SMOOTH_HINT, GL_DONT_CARE);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
提前致谢!
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