在Unity项目上执行版本控制的最佳方法

gab*_*sta 2 svn git version-control unity-game-engine

我正在开发我的第一个大型Unity项目.这是一个游戏,我有很多资产(现在他们使用超过200 Mbs的硬盘).

我想在我的android java项目中使用像GIT这样的控件版本,但是当我尝试使用它时,它花费了很多时间并被冻结.

你知道一个统一项目的良好版本控制系统吗?我现在不想使用gitignore从控件版本中退出资产.

非常感谢,

Fat*_*tie 10

对于团结(以及任何游戏,电影,音乐等)项目,几乎每个人都使用颠覆.

Git最适合源代码控制:

即,当你有一个 - 一些小文本文件.

(git的整个存在理由是"脱机工作的能力!"与计算机代码文本文件:该功能完全与存储TB级纹理,视频,3D模型等无关)

获取SVN repos是微不足道的,例如在xp-dev.com或任意数量的免费或付费供应商.

在你的Mac上,最好的subversion客户端是VersionsApp(不幸的是你必须付钱).在您的PC上,每个人都使用TortoiseSVN.

对于游戏,视频,建模,3D,电影等,SVN是行业标准.