Sir*_*own 11 javascript php image css3 html5-canvas
这是我用来将div转换为图像并使用html2canvas.js下载的代码
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.3/jquery.min.js"></script>
<script src="https://html2canvas.hertzen.com/build/html2canvas.js"></script>
<style>
#download{
margin:10% 40%;
}
.download-btn{
padding:10px;
font-size:20px;
margin:0 20px;
}
#test{
background:#3399cc;
padding:50px;
}
.x2{
transform: scale(2,2);
}
</style>
<div id="download">
<h1 id="test">Testing Download</h1>
</div>
<center>
<button id="download-window" class="download-btn">New Window</button>
<button id="download-png" class="download-btn">Download png</button>
<button id="download-jpg" class="download-btn">Download jpg</button>
<button id="download-pngx2" class="download-btn">Download pngx2</button>
</center>
<script>
$('#download-window').click(function(){
html2canvas($('#download'),
{
onrendered: function (canvas) {
var img = canvas.toDataURL("image/png");
window.open(img);
}
});
});
$('#download-png').click(function(){
html2canvas($('#download'),
{
onrendered: function (canvas) {
var a = document.createElement('a');
a.href = canvas.toDataURL("image/png");
a.download = 'image.png';
a.click();
}
});
});
$('#download-pngx2').click(function(){
$('#download').addClass('x2');
html2canvas($('#download'),
{
onrendered: function (canvas) {
var a = document.createElement('a');
a.href = canvas.toDataURL("image/png");
a.download = 'image.png';
a.click();
}
});
});
$('#download-jpg').click(function(){
html2canvas($('#download'),
{
onrendered: function (canvas) {
var a = document.createElement('a');
// toDataURL defaults to png, so we need to request a jpeg, then convert for file download.
a.href = canvas.toDataURL("image/jpeg").replace("image/jpeg", "image/octet-stream");
a.download = 'image.jpg';
a.click();
}
});
});
</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里生成的图像没有很好的分辨率.
有没有其他方法来生成具有良好分辨率的图像?
可以用php函数来完成这个任务吗?
这是一个简单的方法来做到这一点。
<div id="my-node">
You will get a image downloaded.
</div>
<button id="foo">download img</button>
<script>
var node = document.getElementById('my-node');
var btn = document.getElementById('foo');
btn.onclick = function() {
node.innerHTML = "I'm an image now."
domtoimage.toBlob(document.getElementById('my-node'))
.then(function(blob) {
window.saveAs(blob, 'my-node.png');
});
}
</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是一个演示:这个 JSFiddle。
在这个小提琴中,使用了两个库
dom-to-image
:https
FileSaver.js
: //github.com/tsayen/dom-to-image:https : //github.com/eligrey/FileSaver.js/
第一个用于将 dom 转换为图像,第二个用于下载图像。
更新: 如果您想获得 base64 的 img 而不是仅将 img 下载为 blob 格式。您可以执行以下操作:
domToImage
.toBlob(document.getElementById("my-node"))
.then(function(blob) {
saveBlobAsFile(blob, "XX.png");
});
// this function is to convert blob to base64 img
function saveBlobAsFile(blob, fileName) {
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function() {
var base64 = reader.result;
var img = document.createElement("img");
img.classList.add("me-img");
img.setAttribute("src", base64);
// insert the img to dom
document.getElementById("bar").appendChild(img);
};
reader.readAsDataURL(blob);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里FileSaver.js
不需要,我们使用 html5 api FileReader 来解决这个问题。
通过增加像素来提高分辨率
分辨率相当于像素密度。如果您想要更高的分辨率,那么创建更多像素的一种尝试是创建宽度和高度成比例更大的第二个画布,然后使用secondaryContext.scale
&secondaryContext.drawImage(mainCanvas,0,0)
放大主画布内容并将其绘制到第二个画布上。例如,在打印机上使用此较大的画布。
下面是一个以牺牲清晰度为代价来提高像素密度的示例。您没有说明为什么需要更高的分辨率,但此示例很有用,例如,如果您将图像输出到打印机。注意:打印的页面将比您输入打印机的密度增加的图像更清晰,因为打印机以更高的密度打印(可能是 300dpi 打印机分辨率,可能是 72/96ppi)。
var divX2=document.createElement('canvas');
divAt2X('#download',1.5);
$('#go').on('click',function(){
// save
var a = document.createElement('a');
a.href = divX2.toDataURL("image/png");
a.download = 'image.png';
a.click();
});
function divAt2X(id,upscale){
var w=$(id).width();
var h=$(id).height();
html2canvas($(id),{
onrendered:
function(canvasDiv){
// scale up
ctx=divX2.getContext('2d');
divX2.width=w*upscale;
divX2.height=h*upscale;
ctx.scale(upscale,upscale);
ctx.drawImage(canvasDiv,0,0);
}
}
);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
#download{
margin:10% 20%;
}
.download-btn{
padding:10px;
font-size:20px;
margin:0 20px;
}
#test{
background:#3399cc;
padding:50px;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script>
<script src='https://html2canvas.hertzen.com/build/html2canvas.js'></script>
<button id='go'>Download 1.5X</button><span>(IE/Edge don't support download)</span>
<div id="download"><h1 id="test">Testing Download</h1></div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您已经放弃了html2Canvas,那么您的前进之路会更加困难,因为 html2Canvas 是我们必须读取 html+css 并将它们绘制到 canvas 元素的一种(也许是唯一一种)工具。
使用图像处理库提高分辨率
您可以使用ImageMagick库。特别是,ImageMagick 调整大小方法将使用重采样更改 .png 图像的嵌入分辨率,以获得更好的质量。
在服务器上使用无头浏览器捕获 Div
如果您需要跨浏览器兼容性,那么您可以使用服务器大小的无头浏览器,例如PhantomJS。
PhantomJS的 captureJS扩展允许您使用标准 CSS 选择器指定目标 div。CaptureJS 允许您指定视口大小——有效地让您增加像素密度。
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