Jon*_*low 5 compiler-construction language-design
我不是函数程序员。因此,我对模式匹配,模式或任何其他东西不是很熟悉。对我而言,我只理解好的旧switch声明的概念。
编译器将如何实现match语句?match和switch到底有什么区别?有一个GNU C99扩展,允许您在切换的情况下具有范围,两者之间是否有区别:
match x {
0 ... 9 => ...,
_ => ...,
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
switch (x) {
case 0 ... 9: ...; break;
default: ...; break;
}
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请注意,第二个片段是带有此GNU扩展名的简单C开关。
可以将常量值的模式匹配实现为跳转表或条件跳转序列-就像switch语句一样。允许范围不会改变这种情况。
Rust枚举(至少带有成员的枚举)的实现类似于带标签的联合,即包含标签的结构和包含成员的结构的联合。
然后简单地将枚举上的模式匹配转换为其标记上的开关(将模式绑定的变量绑定到并集成员)。所以像这样的Rust代码:
enum Result {
SingleResult(i32),
TwoResults(i32, i32),
Error
}
match someResult {
Result::SingleResult(res) => f(res),
Result::TwoResults(res1, res2) => g(res1, res2),
Result::Error => error()
}
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将转换为与以下C代码相同的机器代码(大概):
struct Result {
enum {
SingleResult, TwoResults, Error
} tag;
union {
struct {
int arg1;
} singleResult;
struct {
int arg1;
int arg2;
} twoResults;
} value;
};
switch(someResult.tag) {
case SingleResult: {
int res = someResult.value.singleResult.arg1;
f(res);
break;
}
case TwoResults: {
int res1 = someResult.value.twoResults.arg1;
int res2 = someResult.value.twoResults.arg2;
g(res1, res2);
break;
}
case Error: {
error();
break;
}
}
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