Upg*_*ave 7 javascript html5 canvas todataurl
我正在使用javascript和html画布来调整jpeg图像的大小.调整大小后,我将其canvas.toDataURL用作锚标记中的href属性,以便提供用户可以下载已调整大小的图像的链接.
这可以很好地达到某个图像大小.
似乎不同的浏览器对数据网址的大小有不同的限制,如下所述:https: //developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/data_URIs
在chrome中,当我超过数据URL大小限制时,单击下载链接时没有任何反应; 没有错误或任何事情(据我所知).
有没有办法以编程方式检测数据网址是否过大?也许某些浏览器事件会告诉我点击下载链接是否失败?
理想情况下,我想检测下载是否成功.当数据网址太大时,我想向最终用户显示一个解释,说明如何右键单击图像并选择"另存为...",这似乎总是有效.
更新1:
看起来使用canvas.toBlob是目前最好的解决方法.这是api文档:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLCanvasElement/toBlob.
这是一个jsfiddle,演示了当使用toDataURL更大的画布时,锚点href下载链接如何失败,但toBlob似乎有效:
https://jsfiddle.net/upgradingdave/c76q34ac/3/
以下是一些相关的stackoverflow问题: canvas.toDataURL()下载大小限制
不,似乎没有任何事件让您知道具有该download属性的锚是否实际上成功下载了该资源.
但是,您面临的限制似乎只涉及这种情况:<a>具有download属性的锚元素.
浏览器可以处理更长的dataURI(我认为在大多数浏览器中,限制与字符串长度的限制相同).例如,它可以将它加载到<img>元素,更重要的是在你的情况下,它可以处理dataURI字符串.
这很重要,因为它允许您将此dataURI转换为blob,然后object URL从此blob 创建一个.object URL的URI很小,并且在具有download属性的锚点中不会遇到此长度限制.
因此,在您的情况下,最好的canvas.toBlob方法可能是直接使用该方法(在mdn上可以使用polyfill),并传递object URL作为href锚点的URI .
var img = new Image();
img.crossOrigin = "anonymous";
img.onload = function(){
var ctx = document.createElement('canvas').getContext('2d');
ctx.canvas.width = this.width*10;
ctx.canvas.height = this.height*10;
ctx.drawImage(this,0,0,ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
// convert our canvas to a png blob
// (for type use the second parameter, third is for quality if type is image/jpeg or image/webp)
ctx.canvas.toBlob(function(blob){
myAnchor.href = URL.createObjectURL(blob);
});
// since we are dealing with use files, we absolutely need to revoke the ObjectURL as soon as possible
var revokeURL = function(){
// but we have to wait that the browser actually prepared the file to download
requestAnimationFrame(function(){
// we've waited one frame, it's seems to be enough
URL.revokeObjectURL(this.href);
this.href=null;
});
this.removeEventListener('click', revokeURL);
};
myAnchor.addEventListener('click', revokeURL);
};
img.src = 'http://lorempixel.com/200/200/';
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<a id="myAnchor" download="anAwesomeImage.png">download</a>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
[现场演示] (因为download属性被SE-Snippets中的某些UA阻止)
但请注意,即使字符串表示形式(URI)object URL很短,它实际上会占用浏览器内存中文件的大小,因此直到您对页面进行硬刷新(清除缓存)或关闭创建的选项卡这个对象的URL.所以你绝对需要打电话URL.revokeObjectURL()来清理这个空间.
但是,由于没有事件可以知道下载是否实际成功,因此您将遇到onclick事件,该事件将在文件下载发生之前触发.从我的测试中,等待单帧requestAnimationFrame就足够了,但我可能错了.
对于那些使用其他来源而不是画布来获取dataURI的人来说,已经有很多关于将dataURI转换为blob的帖子,你可以查看上面提供的mdn polyfill,他们正在这样做太.