是否可以以编程方式检测数据URL的大小限制?

Upg*_*ave 7 javascript html5 canvas todataurl

我正在使用javascript和html画布来调整jpeg图像的大小.调整大小后,我将其canvas.toDataURL用作锚标记中的href属性,以便提供用户可以下载已调整大小的图像的链接.

这可以很好地达到某个图像大小.

似乎不同的浏览器对数据网址的大小有不同的限制,如下所述:https: //developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/data_URIs

在chrome中,当我超过数据URL大小限制时,单击下载链接时没有任何反应; 没有错误或任何事情(据我所知).

有没有办法以编程方式检测数据网址是否过大?也许某些浏览器事件会告诉我点击下载链接是否失败?

理想情况下,我想检测下载是否成功.当数据网址太大时,我想向最终用户显示一个解释,说明如何右键单击图像并选择"另存为...",这似乎总是有效.

更新1:

看起来使用canvas.toBlob是目前最好的解决方法.这是api文档:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLCanvasElement/toBlob.

这是一个jsfiddle,演示了当使用toDataURL更大的画布时,锚点href下载链接如何失败,但toBlob似乎有效:

https://jsfiddle.net/upgradingdave/c76q34ac/3/

以下是一些相关的stackoverflow问题: canvas.toDataURL()下载大小限制

数据协议URL大小限制

Kai*_*ido 7

不,似乎没有任何事件让您知道具有该download属性的锚是否实际上成功下载了该资源.

但是,您面临的限制似乎只涉及这种情况:<a>具有download属性的锚元素.

浏览器可以处理更长的dataURI(我认为在大多数浏览器中,限制与字符串长度的限制相同).例如,它可以将它加载到<img>元素,更重要的是在你的情况下,它可以处理dataURI字符串.

这很重要,因为它允许您将此dataURI转换为blob,然后object URL从此blob 创建一个.object URL的URI很小,并且在具有download属性的锚点中不会遇到此长度限制.

因此,在您的情况下,最好的canvas.toBlob方法可能是直接使用该方法(在mdn上可以使用polyfill),并传递object URL作为href锚点的URI .

var img = new Image();
img.crossOrigin = "anonymous";

img.onload = function(){
  var ctx = document.createElement('canvas').getContext('2d');
  ctx.canvas.width = this.width*10;
  ctx.canvas.height = this.height*10;
  ctx.drawImage(this,0,0,ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
  // convert our canvas to a png blob 
  //  (for type use the second parameter, third is for quality if type is image/jpeg or image/webp)
  ctx.canvas.toBlob(function(blob){
     myAnchor.href = URL.createObjectURL(blob);
    });
  // since we are dealing with use files, we absolutely need to revoke the ObjectURL as soon as possible
  var revokeURL = function(){
    // but we have to wait that the browser actually prepared the file to download
    requestAnimationFrame(function(){
      // we've waited one frame, it's seems to be enough
      URL.revokeObjectURL(this.href);
      this.href=null;
      });
    this.removeEventListener('click', revokeURL);
    };

  myAnchor.addEventListener('click', revokeURL);
  };

img.src = 'http://lorempixel.com/200/200/';
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<a id="myAnchor" download="anAwesomeImage.png">download</a>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

[现场演示] (因为download属性被SE-Snippets中的某些UA阻止)

但请注意,即使字符串表示形式(URI)object URL很短,它实际上会占用浏览器内存中文件的大小,因此直到您对页面进行硬刷新(清除缓存)或关闭创建的选项卡这个对象的URL.所以你绝对需要打电话URL.revokeObjectURL()来清理这个空间.
但是,由于没有事件可以知道下载是否实际成功,因此您将遇到onclick事件,该事件将文件下载发生之前触发.从我的测试中,等待单帧requestAnimationFrame就足够了,但我可能错了.


对于那些使用其他来源而不是画布来获取dataURI的人来说,已经有很多关于将dataURI转换为blob的帖子,你可以查看上面提供的mdn polyfill,他们正在这样做太.