Gun*_*ram 2 stereoscopy webgl three.js virtual-reality
我正在开发 Chrome VR 网络应用程序。现在我拼命地想弄清楚如何将网站渲染到我的立体场景中,其中有一些网格。
所以我有我的网格渲染器,效果很好。以下代码只是相关片段:
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我有我的立体效果渲染器,它接收 webgl 渲染器:
var effect = new THREE.StereoEffect(renderer);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
接下来,我创建网站渲染器,并将其应用到立体效果:
var rendererCSS = new THREE.CSS3DRenderer();
var effectHUD = new THREE.StereoEffect(rendererCSS);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我有正在渲染的场景:
var scene = new THREE.Scene();
var sceneCSS = new THREE.Scene();
function render(dt) {
effect.render(scene, camera);
effectHUD.render( sceneCSS, camera );
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的网格的立体图像,但网站的非立体图像。问题是,当我尝试将 css 渲染器添加到 StereoEffect 渲染器中时,setViewport 函数(可能还有其他函数)丢失了。
我尝试将网站对象添加到 webgl 渲染器,但它不想渲染我的网站,因此使用网格将网站对象添加到场景中不起作用。
任何帮助是极大的赞赏!