如何让我的NodeJS应用程序永远运行

spr*_*ded 14 events node.js

我编写了一个NodeJS应用程序,它调用API并仅在工作日的特定时间发布到端点.

我可以设置一个cron作业来在指定的时间运行应用程序,但我更喜欢运行它node index.js并让它一直运行,什么都不做,直到它是正确的日期和时间然后回到"睡眠"直到第二天.

我如何实现这一目标?我尝试了一个while循环:

while (true) {
  myApp.run();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

显然这并没有太顺利.

什么是正确的方法呢?我是否应该重写我的模块以使用事件,以便在时间发出一个并且有一个对它做出反应的监听器?

--edit:更具体地说,我希望它以与其中包含网络服务器的应用程序类似的方式运行.当你启动应用程序时,它正在运行并等待连接; 当请求和连接结束时它不会退出,它会一直运行,等待更多的请求和连接.

- 编辑2:我不想使用cron的原因是因为运行的日期和时间可以config.json在应用程序解析的文件中配置.我宁愿避免搞乱,cron只是通过编辑config.json文件来改变计划.

- 编辑3:我想自己编写代码而不是使用模块.在尝试编写一个可以永久运行的应用程序时,我的大脑总会很痛,我想了解它是如何完成的,而不是使用模块.

- 编辑4:这是我最终使用的:

function doStuff() {
  // code to run
};

function run() {
  setInterval(doStuff, 30000);
};

run();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

AJS*_*AJS 8

好吧,你总是可以使用一个简单的setInterval:

 function execute(){
   //code to execute

 }


 setInterval(execute,<calculate time interval in milliseconds you want to execute after>);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是一个非常简单的基本方法.希望这可以帮助.

  • 这会导致内存不足 (2认同)

spr*_*ded 2

所以这就是我解决这个问题的方法,正如 @AJS 所建议的:

function myApp() {
  while (!isItTimeYet) {
    setInterval(myApp, 59000);
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它比我想象的要简单,希望它不会泄漏内存。

--edit:这是错误的并且会泄漏内存,因为每个循环都会使其更深一层。方法是这样的:

function doStuff() {
  // code to run
};

function run() {
  setInterval(doStuff, 30000);
};

run();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

  • 这将重新安排每隔一段时间做一次事情。这会起作用,可能不会泄漏。While 循环需要 setTimeout 来代替。 (2认同)