use*_*848 3 c++ serialization save glm-math cereal
所以我很困惑.它不会编译为外部序列化功能.它给出了错误
谷物找不到所提供类型和档案组合的任何输出序列化功能.
所以下面的代码不能编译
#include <fstream>
#include <glm/glm.hpp>
#include "SceneObject.h"
#include <cereal/cereal.hpp>
#include <cereal/archives/json.hpp>
template<typename Archive> void serialize(Archive& archive, glm::vec3& v3)
{
archive(cereal::make_nvp("x", v3.x), cereal::make_nvp("y", v3.y), cereal::make_nvp("z", v3.z));
}
struct something
{
public:
float x, y, z;
};
template<typename Archive> void serialize(Archive& archive, something& v3)
{
archive(cereal::make_nvp("x", v3.x), cereal::make_nvp("y", v3.y), cereal::make_nvp("z", v3.z));
}
int main(int argc, char** argv)
{
SceneObject test;
test.transform().setPosition(1.0f,2.0f,3.0f);
{
std::ofstream file("TestPath.json");
cereal::JSONOutputArchive output(file);
glm::vec3 p = test.transform().getPosition();
output(p);
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这会编译
#include <fstream>
#include <glm/glm.hpp>
#include "SceneObject.h"
#include <cereal/cereal.hpp>
#include <cereal/archives/json.hpp>
template<typename Archive> void serialize(Archive& archive, glm::vec3& v3)
{
archive(cereal::make_nvp("x", v3.x), cereal::make_nvp("y", v3.y), cereal::make_nvp("z", v3.z));
}
struct something
{
public:
float x, y, z;
};
template<typename Archive> void serialize(Archive& archive, something& v3)
{
archive(cereal::make_nvp("x", v3.x), cereal::make_nvp("y", v3.y), cereal::make_nvp("z", v3.z));
}
int main(int argc, char** argv)
{
SceneObject test;
test.transform().setPosition(1.0f,2.0f,3.0f);
{
std::ofstream file("TestPath.json");
cereal::JSONOutputArchive output(file);
glm::vec3 p = test.transform().getPosition();
something s;
s.x = p.x;
s.y = p.y;
s.z = p.z;
output(s);
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我将glm :: vec3中的保存代码复制并粘贴到某个东西,然后将glm :: vec3更改为'something'.对我来说,为什么它对一个而不是另一个有效是没有意义的.我认为它可能是命名空间的东西,但我不知道如何解决这个问题.
很明显张贴让我找到了解决方案.
你需要确保序列化函数共享相同的命名空间,所以如果我将它们包装起来
namespace glm
{
template<typename Archive> void serialize(Archive& archive, glm::vec3& v3)
{
archive(cereal::make_nvp("x", v3.x), cereal::make_nvp("y", v3.y), cereal::make_nvp("z", v3.z));
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有用.有点奇怪,但它就是它.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
1091 次 |
| 最近记录: |