每当Zombie的任何实例执行EatBrains时,我想增加"BrainsEaten".我怎样才能做到这一点?
namespace ZombieLand
{
public int BrainsEaten; // <- This is syntactically incorrect, but illustrates what I want
public class Zombie
{
public void EatBrains()
{
BrainsEaten++;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您所描述的内容称为全局变量,它们在C#中不存在.
但是,您可以创建的是类上的静态变量(或者更合适的是静态属性).静态成员不依赖于类的特定实例,而是绑定到类本身,允许您访问它们而无需使用实例.
例如:
namespace Zomebieland
{
public class Zombie
{
public static int BrainsEaten {get; private set;}
public void EatBrains()
{
BrainsEaten++;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这做了两件事:它移动BrainsEaten了Zombie类内部的声明并制作了它static.另外,我把它变成了一个带有public get和private 的属性set,所以Zombie类可以赋值(或者,在这种情况下,递增)值,但是Zombie类之外的代码只能读取值.
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