普遍可访问的变量?

soo*_*ise 0 c#

每当Zombie的任何实例执行EatBrains时,我想增加"BrainsEaten".我怎样才能做到这一点?

namespace ZombieLand
{
    public int BrainsEaten; // <- This is syntactically incorrect, but illustrates what I want

    public class Zombie
    {
        public void EatBrains()
        {
            BrainsEaten++;
        }
    }
}
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Ada*_*son 8

您所描述的内容称为全局变量,它们在C#中不存在.

但是,您可以创建的是类上的静态变量(或者更合适的是静态属性).静态成员不依赖于类的特定实例,而是绑定到类本身,允许您访问它们而无需使用实例.

例如:

namespace Zomebieland
{
    public class Zombie
    {
        public static int BrainsEaten {get; private set;}

        public void EatBrains()
        {
            BrainsEaten++;
        }
    }
}
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这做了两件事:它移动BrainsEatenZombie类内部的声明并制作了它static.另外,我把它变成了一个带有public get和private 的属性set,所以Zombie类可以赋值(或者,在这种情况下,递增)值,但是Zombie类之外的代码只能读取值.