Unity界面选择在“场景视图”中单击

Dra*_*ber 5 unity-game-engine

如果没有先在层次结构中选择对象,Unity将不允许我在场景中选择对象。就是我在该问题上能找到的全部。

但是,似乎他们决定关闭和打开场景窗口已修复了该错误,但对我而言并非如此。另请注意,我在一个空白项目上。解决此错误确实非常困难。

编辑:我什至卸载了Unity并重新安装,希望这可以解决问题,但是不幸的是,它没有。感谢您的提前帮助。

老实说,这是一个奇怪的问题,我很难知道如何尝试解决该问题。我还按照NoëlWidmer的建议报告了该错误,但是即使是非常友善的员工也不知道如何处理该问题,他给出的建议也没有改变。的确,我什至不知道还能为您提供更多的信息,因为正如我所说,我从字面上看是在重新安装后第一次打开了一个新的Unity项目,并且如果不先单击层次结构便无法选择。这只是与我一起发生的特殊情况吗?还是其他任何人都发生过?另外,我使用的是一台使用两年的Windows 8笔记本电脑,除了Adobe套件和其他一些游戏开发人员外,几乎没有安装任何其他东西,因此我的电脑很可能不是问题的根源。

编辑:一个线索?好吧,我正在全屏浏览场景和层次结构视图,在单击层次结构中的对象并在场景视图中移动对象之后,我注意到了一些有趣的东西: 在此处输入图片说明 不幸的是,我的PrintScreen没有显示实际的鼠标,但是正如您所看到的那样,场景视图的行为就像我在单击对象一样,但是与此同时,我看到的是真正的鼠标向右下方!同样,当我在场景编辑器上选择一个对象并将鼠标从场景窗口移开时,东西会有些松动,鼠标会在窗口的另一侧弹出,依此类推。我不知道这对每个人来说是否正常,是否正常,是否只有我自己,这可能有助于弄清发生了什么。

伙计,我真的很喜欢Unity,但是如果保持这种状态,我想我必须放弃它并找到另一个软件,因为如果必须每次选择层次结构上的对象,我肯定将无法设计任何有价值的东西每个对象的时间。

Dra*_*ber 0

我现在心里充满了喜悦!!问题确实是一个错误。我正在开发一个项目并移动对象(仍然使用层次结构来选择对象),然后一瞬间,Unity 毫无理由地决定开始按其应有的方式工作!我想这只是您必须祈祷并希望它能自行解决的问题之一。我很高兴这个愚蠢的问题自行解决,因为我正要抓狂并屈服于使用另一台计算机进行统一设计,甚至更糟糕的是使用另一个软件。感谢所有提供帮助的人!