jay*_*lee
4
c
windows
opengl
direct3d
gdi
我想知道是否可以使用 GDI 在 opengl/direct3D 表面上绘图?如果是这样,怎么做?
我问的原因是因为我正在编写一个简单的应用程序来在游戏中绘制一些东西。这些东西都是 2D 或文本,例如帧率信息、自定义十字准线、时钟等。
我知道最好的方法是连接并使用渲染器/游戏本机使用的任何内容,无论是 opengl 还是 direct3d,但我正在查看 GDI,因为 AFAIK opengl 和 D3D 都位于我希望可以成为的设备上下文中用 GDI 画画。