Nat*_*man 23 synchronization go race-condition
我无法弄清楚如何正确使用sync.Cond.据我所知,在锁定Locker和调用条件的Wait方法之间存在竞争条件.此示例在主goroutine中的两条线之间添加了一个人工延迟来模拟竞争条件:
package main
import (
"sync"
"time"
)
func main() {
m := sync.Mutex{}
c := sync.NewCond(&m)
go func() {
time.Sleep(1 * time.Second)
c.Broadcast()
}()
m.Lock()
time.Sleep(2 * time.Second)
c.Wait()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
[ 在游乐场跑步 ]
这会立即引起恐慌:
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [semacquire]:
sync.runtime_Syncsemacquire(0x10330208, 0x1)
/usr/local/go/src/runtime/sema.go:241 +0x2e0
sync.(*Cond).Wait(0x10330200, 0x0)
/usr/local/go/src/sync/cond.go:63 +0xe0
main.main()
/tmp/sandbox301865429/main.go:17 +0x1a0
我究竟做错了什么?我该如何避免这种明显的竞争状况?我应该使用更好的同步构造吗?
编辑:我意识到我应该更好地解释我想在这里解决的问题.我有一个长期运行的goroutine,下载一个大文件和许多其他goroutine,当它们可用时需要访问HTTP标头.这个问题比听起来更难.
我不能使用频道,因为只有一个goroutine会收到该值.而其他一些goroutine将在它们已经可用之后很久就试图检索它们.
下载程序goroutine可以简单地将HTTP标头存储在变量中,并使用互斥锁来保护对它们的访问.但是,这并没有为其他goroutines提供"等待"它们可用的方法.
我曾经想过,一个sync.Mutex人和一个人sync.Cond都可以完成这个目标,但似乎这是不可能的.
gar*_*tor 18
OP回答了他自己,但没有直接回答原来的问题,我将发布如何正确使用sync.Cond.
sync.Cond如果每次写入和读取都有一个goroutine,那么你真的不需要- 只需一个sync.Mutex就可以在它们之间进行通信. sync.Cond在多个读者等待共享资源可用的情况下可能很有用.
var sharedRsc = make(map[string]interface{})
func main() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
m := sync.Mutex{}
c := sync.NewCond(&m)
go func() {
// this go routine wait for changes to the sharedRsc
c.L.Lock()
for len(sharedRsc) == 0 {
c.Wait()
}
fmt.Println(sharedRsc["rsc1"])
c.L.Unlock()
wg.Done()
}()
go func() {
// this go routine wait for changes to the sharedRsc
c.L.Lock()
for len(sharedRsc) == 0 {
c.Wait()
}
fmt.Println(sharedRsc["rsc2"])
c.L.Unlock()
wg.Done()
}()
// this one writes changes to sharedRsc
c.L.Lock()
sharedRsc["rsc1"] = "foo"
sharedRsc["rsc2"] = "bar"
c.Broadcast()
c.L.Unlock()
wg.Wait()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
话虽如此,如果情况允许,仍然建议使用频道传递数据.
注意:sync.WaitGroup这里仅用于等待goroutines完成执行.
您需要确保在调用c.Wait 后调用c.Broadcast.您的程序的正确版本将是:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
m := &sync.Mutex{}
c := sync.NewCond(m)
m.Lock()
go func() {
m.Lock() // Wait for c.Wait()
c.Broadcast()
m.Unlock()
}()
c.Wait() // Unlocks m, waits, then locks m again
m.Unlock()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
https://play.golang.org/p/O1r8v8yW6h
我终于找到了一种方法来做到这一点,而且它sync.Cond根本不涉及 - 只是互斥体。
type Task struct {
m sync.Mutex
headers http.Header
}
func NewTask() *Task {
t := &Task{}
t.m.Lock()
go func() {
defer t.m.Unlock()
// ...do stuff...
}()
return t
}
func (t *Task) WaitFor() http.Header {
t.m.Lock()
defer t.m.Unlock()
return t.headers
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是如何运作的?
互斥锁在任务开始时被锁定,确保任何调用WaitFor()都会被阻塞。一旦标头可用并且互斥体被 goroutine 解锁,每次调用WaitFor()都会一次执行一个。所有未来的调用(即使在 goroutine 结束之后)锁定互斥体都不会出现问题,因为它始终保持解锁状态。
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