我正在为游戏中的玩家生成一些随机的x和y坐标:
var xcoordRed = Math.floor((Math.random() * 790) +1);
var ycoordRed = Math.floor((Math.random() * 400) +1);
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但我需要排除xcoordRed范围325 - 375和ycoordRed 150 - 250.
我将如何有效地做到这一点?
简单的数学运算,通过排除范围的差异来减小随机调用的范围,然后如果随机值大于下排除分隔符,只需通过排除差异来增加它.含义:
var diff = 375 - 325; // add 1 if inclusive
var xcoordRed = Math.floor((Math.random() * (790 - diff)) +1);
if (xcoordRed >= 325)
xcoordRed += diff;
// the same approach goes for Y
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这意味着,如果随机值是,例如324,它将保持为324.但是,如果它是330,它将变为380等.当然,最高可能的随机数740将变为790.
var r = document.getElementById('r');
function gen() {
var diffx = 375 - 325;
var diffy = 250 - 150;
var xcoordRed = Math.floor((Math.random() * (790 - diffx)) + 1);
if (xcoordRed >= 325)
xcoordRed += diffx;
var ycoordRed = Math.floor((Math.random() * (400 - diffy)) + 1);
if (ycoordRed >= 150)
ycoordRed += diffy;
r.textContent = 'X: ' + xcoordRed + ' Y: ' + ycoordRed;
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<button onclick="gen()">Generate</button>
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