自从我写完C以来已经很长时间了.我的理解是malloc返回一个指向新分配的内存区域的指针,该内存区域与先前malloc编辑的反应不重叠.但是,我的程序(下面)似乎显示malloc返回指向已分配区域中间的指针!
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
int* bla;
int baz;
int qux;
int bar;
} foo;
int main() {
foo* foo = malloc(sizeof(foo));
int* arr = malloc(sizeof(int) * 10);
// my understanding of malloc is that `foo` and `bar` now point to
// non-overlapping allocated memory regions
printf("arr %p\n", arr); // but these print
printf("&(foo->bar) %p\n", &(foo->bar)); // the same address
foo->bar = 42;
printf("arr[0] = %d\n", arr[0]); // prints 42
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在编译并运行它:
$ cc --version
Apple LLVM version 7.3.0 (clang-703.0.29)
Target: x86_64-apple-darwin15.3.0
Thread model: posix
InstalledDir: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin
$ cc main.c -o main
$ ./main
arr 0x7fa68bc03210
&(foo->bar) 0x7fa68bc03210
arr[0] = 42
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我究竟做错了什么?
那是什么?!
foo* foo = malloc(sizeof(foo));
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请使用不同的标识符!
foo* variable = malloc(sizeof(foo));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
只是为了确保我测试了这个main():
int main() {
printf("sizeof(foo)=%zu\n", sizeof(foo));
foo* foo = malloc(sizeof(foo));
printf("sizeof(foo)=%zu\n", sizeof(foo));
}
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输出(带有LLP64的64位):
sizeof(foo)=24
sizeof(foo)=8
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不要使用两次相同的标识符,你会得到不好的惊喜.