d3.js-强制布局和节点位置

Joh*_*eer 1 javascript arrays json dom d3.js

我在JSfiddle之后进行了分叉和修改。这是js代码

var graph = {
  "nodes": [{
    "name": "a",
    "group": 1
  }, {
    "name": "a",
    "group": 1
  }, {
    "name": "a",
    "group": 1
  }, {
    "name": "a",
    "group": 1
  }, {
    "name": "b",
    "group": 8
  }],
  "links": [{
    "source": 1,
    "target": 0,
    "value": 1
  }, {
    "source": 2,
    "target": 0,
    "value": 1
  }, {
    "source": 3,
    "target": 0,
    "value": 1
  }, {
    "source": 4,
    "target": 0,
    "value": 1
  }]
};
var width = 600,
  height = 600;

var color = d3.scale.category20();

var force = d3.layout.force()
  .charge(-120)
  .linkDistance(30)
  .size([width, height]);

var svg = d3.select("body").append("svg")
  .attr("width", width)
  .attr("height", height);

var drawGraph = function(graph) {
  force
    .nodes(graph.nodes)
    .links(graph.links)
    .start();

  var link = svg.selectAll(".link")
    .data(graph.links)
    .enter().append("line")
    .attr("class", "link")
    .style("stroke-width", function(d) {
      return Math.sqrt(d.value);
    });

  var gnodes = svg.selectAll('g.gnode')
    .data(graph.nodes)
    .enter()
    .append('g')
    .classed('gnode', true)
    .call(force.drag);

  var node = gnodes.append("circle")
    .attr("class", "node")
    .attr("r", 10)
    .style("fill", function(d) {
      return color(d.group);
    });

  node.append("title")
    .text(function(d) {
      return d.name;
    });

  var labels = gnodes.append("text")
    .text(function(d) {
      return d.name;
    })
    .attr('text-anchor', 'middle')
    .attr('font-size', 12.0)
    .attr('font-weight', 'bold')
    .attr('y', 2.5)
    .attr('fill', d3.rgb(50, 50, 50))
    .attr('class', 'node-label')
    .append("svg:title")
    .text(function(d) {
      return d.name;
    });

  force.on("tick", function() {
    link.attr("x1", function(d) {
        return d.source.x;
      })
      .attr("y1", function(d) {
        return d.source.y;
      })
      .attr("x2", function(d) {
        return d.target.x;
      })
      .attr("y2", function(d) {
        return d.target.y;
      })
      .each(function(d) {
        console.log(Math.sqrt((d.source.x - d.target.x) * (d.source.x - d.target.x) + (d.source.y - d.target.y) * (d.source.y - d.target.y)));
      });

    gnodes.attr("transform", function(d) {
      return 'translate(' + [d.x, d.y] + ')';
    });
  });
};

drawGraph(graph);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在这是我的问题:

(如何)在力导向算法完成渲染之后是否可以获取和提取节点的位置?我需要将节点位置保存在JSON中,以便在另一个框架中使用预渲染的svg图。最好是基于画布尺寸600 * 600获得标准化的位置值

谢谢你的帮助!

t1m*_*m0n 5

您可以使用所有计算完成后触发的end事件force。之后,您可以通过获取节点var nodes = force.nodes()并根据需要对其进行操作。

这里的小提琴 -打开控制台,完成所有计算后,它应该显示带有位置的节点。

请注意,它将在每次操作后触发,如果需要,您应该添加一些标志以使每次都不触发此回调。