gre*_*qrl 0 android shared-data
我有两个单独的应用程序.我希望appB能够访问appA代码中的数据库.我不想在这个例子中使用内容提供者.
我已经阅读了有关这方面的帖子,并按照说明(在两个Android应用程序之间共享SQLite数据库?).
我做了什么:
AppA的Android Manifest:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.micode.primaryapplication">
<application
android:sharedUserId="com.micode.sharedid"
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
AppB的Android清单:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.micode.secondaryapplication">
<application
android:sharedUserId="com.micode.sharedid"
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
AppA创建了一个数据库,AppB需要访问该数据库.
AppB中使用以下代码:
package com.micode.secondaryapplication;
import android.content.Context;
import android.database.Cursor;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Button btnExit;
TextView txtViewDisplay;
Context sharedContext;
SQLiteDatabase db = null;
private static String DBNAME = "Contacts.db";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
setupContext();
}
private void setupContext()
{
try {
sharedContext = this.createPackageContext("com.micode.primaryapplication", Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE);
if (sharedContext == null) {
return;
}
} catch (Exception e) {
String error = e.getMessage();
System.out.println(error);
return;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试使用完全相同的签名密钥构建两个应用程序,即构建/生成签名APK并在安装之前卸载任何先前的实例.
我也试图在调试模式下运行它,即在调试模式下安装AppA,然后在调试模式下安装AppB.
在后一种情况下,我看到以下错误:
从com.micode.primaryapplication(使用uid 10226)请求代码在进程com.micode.secondaryapplication中运行(使用uid 10227)
执行以下行时会触发此错误.
this.createPackageContext("com.micode.primaryapplication", Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它让我相信问题在于安装,即在我看来,shareduserid已被忽略,因此两个应用程序不共享相同的UID,而是具有唯一的UID.
为了清楚起见,我只有两个使用这些共享用户ID的应用程序.
任何帮助是极大的赞赏...
首先,我真的不推荐这种技术.sharedUserId主要用于预安装的应用程序.特别是,一旦您发布应用程序,您就永远不能更改sharedUserId(包括定义之前没有应用程序的应用程序).如果您更改sharedUserId,并且用户从旧版升级sharedUserId到新版,则您的应用无法再访问应用自己的文件,因为它们归旧版所有sharedUserId.
话虽如此,android:sharedUserId是一个属性<manifest>,而不是<application>.