Dea*_*ing 22 c# virtual-functions overload-resolution
考虑以下代码(它有点长,但希望你可以遵循):
class A
{
}
class B : A
{
}
class C
{
public virtual void Foo(B b)
{
Console.WriteLine("base.Foo(B)");
}
}
class D: C
{
public override void Foo(B b)
{
Console.WriteLine("Foo(B)");
}
public void Foo(A a)
{
Console.WriteLine("Foo(A)");
}
}
class Program
{
public static void Main()
{
B b = new B();
D d = new D ();
d.Foo(b);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果你认为这个程序的输出是"Foo(B)"那么你和我在同一条船上:完全错了!事实上,它输出"Foo(A)"
如果我从C类中删除虚方法,那么它按预期工作:"Foo(B)"是输出.
为什么编译器选择带有Awhen 的版本B是派生得更多的类?
Jul*_*rau 15
答案在C#规范第7.3 节和第7.5.5.1节中
我打破了用于选择要调用的方法的步骤.
首先,构造N=Foo在T(T=class D)中声明的名为N()的所有可访问成员的集合以及T()的基本类型class C.包含覆盖修饰符的声明将从集合中排除(D.Foo(B)是排除的)
S = { C.Foo(B) ; D.Foo(A) }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)构造了方法调用的候选方法集.从与前一个成员查找找到的M相关联的方法集开始,该集合被简化为适用于参数列表AL(AL=B)的那些方法.集合缩减包括将以下规则应用于集合中的每个方法TN,其中T T=class D(N=Foo)是声明方法N()的类型:
如果N不适用于AL(第7.4.2.1节),则从集合中删除N.
C.Foo(B) 适用于ALD.Foo(A) 适用于AL
S = { C.Foo(B) ; D.Foo(A) }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)如果N适用于AL(第7.4.2.1节),那么在基本类型T中声明的所有方法都将从集合中删除.C.Foo(B)从集合中删除
S = { D.Foo(A) }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)最终获胜者是D.Foo(A).
如果从C中删除抽象方法,则初始集是,S = { D.Foo(B) ; D.Foo(A) }并且必须使用重载决策规则来选择该集合中的最佳函数成员.
在这种情况下,获胜者是D.Foo(B).
Eri*_*ert 10
当B是派生更多的类时,为什么编译器会选择带A的版本?
正如其他人所指出的那样,编译器会这样做,因为这就是语言规范所说的.
这可能是一个令人不满意的答案.一个自然的后续行动将是"什么样的设计原则决定以这种方式指定语言?"
这是一个经常被问到的问题,包括StackOverflow和我的邮箱.简短的回答是"这种设计减轻了脆弱的基类系列错误."
有关该功能的说明及其设计原因,请参阅我关于此主题的文章:
http://blogs.msdn.com/b/ericlippert/archive/2007/09/04/future-breaking-changes-part-three.aspx
有关各种语言如何处理脆弱基类问题的更多文章,请参阅我关于该主题的文章存档:
http://blogs.msdn.com/b/ericlippert/archive/tags/brittle+base+classes/
这是我对上周同一问题的回答,看起来非常像这一个.
这里有三个更相关或重复的问题:
方法超载分辨率和Jon Skeet的Brain Teasers
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