C++ ostringstream奇怪的行为

Bor*_*lov 4 c++ string pointers stream ostringstream

我最近对c ++代码有一个非常奇怪的问题.我以简约的例子再现了这个案例.我们有一个Egg类:

class Egg
{
private:
    const char* name;
public:
    Egg() {};
    Egg(const char* name) {
        this->name=name;
    }
    const char* getName() {
        return name;
    }
};
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我们还有一个篮子类来举行鸡蛋

const int size = 15;
class Basket
{
private:
    int currentSize=0;
    Egg* eggs;
public:
    Basket(){
        eggs=new Egg[size];
    }
    void addEgg(Egg e){
        eggs[currentSize]=e;
        currentSize++;
    }
    void printEggs(){
        for(int i=0; i<currentSize; i++)
        {
            cout<<eggs[i].getName()<<endl;
        }
    }
    ~Basket(){
        delete[] eggs;
    }
};
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所以这里是按预期工作的示例.

 Basket basket;
 Egg egg1("Egg1");
 Egg egg2("Egg2");

 basket.addEgg(egg1);
 basket.addEgg(egg2);
 basket.printEggs();
 //Output: Egg1 Egg2
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这是预期的结果,但如果我想根据一些循环变量添加生成名称的N个蛋,我有以下问题.

 Basket basket;
 for(int i = 0; i<2; i++) {
    ostringstream os;
    os<<"Egg"<<i;
    Egg egg(os.str().c_str());
    basket.addEgg(egg);
 }
 basket.printEggs();
 //Output: Egg1 Egg1
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如果我将循环条件改为i <5,我会得到"Egg4 Egg4 Egg4 Egg4 Egg4".它将最后添加的Egg保存在动态Egg数组的所有索引中.

在google中进行了一些搜索后,我发现在Egg中给char*name变量一个固定大小并strcpy在构造函数中使用修复了问题.

这是"固定的"蛋类.

class Egg
{
private:
     char name[50];
public:
    Egg(){};
    Egg(const char* name)
    {
        strcpy(this->name, name);
    }
    const char* getName()
    {
        return name;
    }
};
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现在的问题是为什么?:d

提前致谢.

是整个代码的链接.

Som*_*ude 5

让我们仔细看看这个表达式: os.str().c_str().

该函数按值str返回一个字符串,并以此方式使用它使返回的字符串成为临时对象,其生存期仅为表达式的结尾.表达式结束后,字符串对象将被破坏并不再存在.

传递给构造函数的指针是指向临时字符串对象的内部字符串的指针.一旦字符串对象被破坏,指针不再有效,并且使用它将导致未定义的行为.

当然,std::string只要您想使用字符串,就可以使用简单的解决方案.更复杂的解决方案是使用数组并复制字符串的内容,然后消失(就像在"固定" Egg类中一样).但请注意,使用固定大小的阵列的"固定"解决方案容易出现缓冲区溢出.