0 if-statement ios swift sktransition
我不知道为什么此错误出现在代码中:
func torpedoDidCollideWithAlien(torpedo:SKSpriteNode, alien:SKSpriteNode){
print("HIT")
torpedo.removeFromParent()
alien.removeFromParent()
var aliensDestroyed = 0
aliensDestroyed += 1
if (aliensDestroyed > 10){ //Transition to GameOver or Success
let transition:SKTransition = SKTransition.flipHorizontalWithDuration(0.5)
let gameOverScene:SKScene = GameOverScene(size: self.size, won: true)
self.view?.presentScene(gameOverScene, transition: transition)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误在一行:
let transition:SKTransition = SKTransition.flipHorizontalWithDuration(0.5) //'Will never be executed'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
声明一个名为新变量aliensDestroyed
具有的价值0
。然后,将值增加到1
。
然后,您检查该值是否大于10。这不可能是真的。它将永远如此1
。
因此,该if
语句的内容将永远不会执行。
您可能想要的是一个名为的实例变量,aliensDestroyed
而不是在torpedoDidCollideWithAlien
函数内部创建新的局部变量。