ReactJS中的非阻塞渲染

Nie*_*ier 6 javascript reactjs

我正在学习ReactJS并尝试在其上构建一些应用程序.

当我试图修改我的状态并进行渲染时,我的页面会冻结,并且在我的组件变得庞大时渲染完成之前无法执行任何操作.

我发现我可以shouldComponentUpdate用来优化我的代码,但问题是:我能否使这个渲染过程无阻塞?所以我可以告诉用户该页面正在处理一些繁重的加载执行,请等待或者显示执行的进度?或者,如果用户可以取消渲染,例如,对于实时编辑器,如果用户编辑编辑器的内容,"预览"部分将停止渲染旧内容并尝试渲染新内容而不阻止编辑器UI?

这是重载示例代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>React Tutorial</title>
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.0.1/react.js"></script>
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.0.1/react-dom.js"></script>
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babel-core/5.8.24/browser.js"></script>
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/2.2.0/jquery.min.js"></script>
  </head>
  <body>
    <div id="content"></div>
    <script type="text/babel">
      var Box = React.createClass({
        render: function() {
          return (
            <div>Box</div>
          );
        }
      });
      
      var CommentBox = React.createClass({
        getInitialState: function() {
          return {box_count: 5};
        },
        
        heavyLoadRender: function() {
          this.setState({box_count: 40000});
        },
        
        render: function() {
          var render_box = [];
          for (var i=0; i<this.state.box_count; i++) {
            render_box.push(<Box />);
          }
          return (
            <div>
              {render_box}
              <button onClick={this.heavyLoadRender}>Start</button>
            </div>
          );
        }
      });
      
      ReactDOM.render(
        <CommentBox />,
        document.getElementById('content')
      );
    </script>
  </body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当我按下时Start,页面将冻结并且在所有Box渲染之前都没有响应.是否可以添加一个名为Cancel哪个用户可以取消渲染并清除所有框的按钮?

azi*_*ium 5

这是一个很好的问题,也是一个完美的用例setTimeout,可以安排更新到下一轮的事件循环.

而不是存储要渲染的组件数,而是存储组件数组,并直接呈现它们.的jsfiddle

 var CommentBox = React.createClass({
    getInitialState: function() {
      return { boxes: [<Box key="first" />] };
    },

    heavyLoadRender: function() {
      setTimeout(() => {
        if (this.state.boxes.length < 50000) {
          this.setState({ 
            boxes: this.state.boxes.concat(<Box key={this.state.boxes.length} />)
          })
          this.heavyLoadRender()
        }
      })
    },

    render: function() {
      return (
        <div>
          <button onClick={this.heavyLoadRender}>Start</button>
          {this.state.boxes}
        </div>
      )
    }
  })
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

更新:

如果只想在阵列填满后显示状态,则在达到该大小之前不要显示任何内容:

这不起作用:

{ this.state.boxes.length === 50000 && this.state.boxes }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

希望不会丢失!使用风格!

<div style={{ display: this.state.boxes.length === 50000 ? 'block' : 'none' }}>
  { this.state.boxes }
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果你想提高速度,你可以推动超过项目 setTimeout

var newBoxes = []
for (var i = 0; i < 5; i++) {
   newBoxes.push(<Box />)
}
this.setState({ 
  boxes: this.state.boxes.concat(newBoxes)
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

更新小提琴.我认为这类问题需要时间才能完成.在10,000个批次中,基本的盒子组件不会阻塞,您可以轻松地将装载旋转器放在那里.