C++ Polymorphism-找出派生类的类型

use*_*243 0 c++ polymorphism casting

我有一个类的层次结构如下:

class ANIMAL
{
public:
    ANIMAL(...)
        : ...
    {
    }

    virtual ~ANIMAL()
    {}

    bool Reproduce(CELL field[40][30], int x, int y);
};


class HERBIVORE : public ANIMAL
{
public:
    HERBIVORE(...)
        : ANIMAL(...)
    {}
};

class RABBIT : public HERBIVORE
{
public:
    RABBIT()
        : HERBIVORE(10, 45, 3, 25, 10, .50, 40)
    {}
};

class CARNIVORE : public ANIMAL
{
public:
    CARNIVORE(...)
        : ANIMAL(...)
    {}
};

class WOLF : public CARNIVORE
{
public:
    WOLF()
        : CARNIVORE(150, 200, 2, 50, 45, .40, 190, 40, 120)
    {}
};
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我的问题:

所有动物都必须繁殖,它们都以同样的方式进行繁殖.在这个例子中,我只包括rabbitswolves,但是我包括更多Animals.

我的问题:

如何修改ANIMAL::Reproduce()以找出位置上的动物类型field[x][y],并调用new()该特定类型?(即rabbit会打电话new rabbit(),wolf会打电话new wolf())

bool ANIMAL::Reproduce(CELL field[40][30], int x, int y)
{
//field[x][y] holds the animal that must reproduce
//find out what type of animal I am
//reproduce, spawn underneath me
field[x+1][y] = new  /*rabbit/wolf/any animal I decide to make*/;
}
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Gle*_*ing 7

在Animal中定义一个纯虚方法clone,:

virtual Animal* clone () const = 0;
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然后,像Rabbit一样的特定动物将按如下方式定义克隆:

Rabbit* clone () const {
    return new Rabbit(*this);}
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返回类型是协变的,所以Rabbit*在Rabbit的定义中是可以的.它不一定是动物*.

对所有动物都这样做.

然后在重现,只需打电话clone().