Pau*_*eld 6 oop design-patterns
在当前(C#)项目中,我们有一个包含非接口连接对象的第三方程序集.使用IoC等我们可以将这个具体实例注入到我们的代码中,但它证明了单元测试等的噩梦.我们使用MoQ作为我们的模拟框架,所以理想情况下可以使用接口来解决问题,我们不想要沿着使用像Moles这样的东西的路线,因为我们希望最小化技术.
如果我们创建一个界面来模仿第三方连接对象的所需功能,然后创建包含第三方对象实例的该接口的实现者,那么这将允许我们的代码在接口上工作,我们的IoC和单元测试都将要开心.然而,在讨论中,我们已经围绕它确实是哪种设计模式!
所以问题是," 上面描述的情况如下并在下面的代码中说明: "
namespace ExampleCode
{
public interface IConnector
{
void Open();
}
public class ConnectorWrapper : IConnector
{
ThirdPartyConnector _instance;
public ConnectorWrapper(ThirdPartyConnector instance)
{
_instance = instance;
}
void Open()
{
_instance.Open();
}
}
}
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