是否可以定义新类型的内存.例如,在某些嵌入式系统编译器中,您可以这样做:
__flash const char array[] = "This is memory in flash (not ram) so I can waste it!";
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因此可能更疯狂并定义一种新型存储器(比如说SD卡).
我基本上要问是否可以定义SD卡是什么(如何访问其中的数据)然后在sd内存中声明一个变量.(每当它看到一个写入它调用sd方法的地方,它看到一个读取它调用sd方法的地方):
class SDCard{
public:
void write(void* data,size_t length);
void* read(size_t length);
void* memAlloc(size_t length);
};
__sd char myVar; //Grabs an address in the sd card based on SDCard::memAlloc
myVar = 'A'; //Calls whatever I defined the sd card write operation as
char other = myVar; //Calls whatever I defined the sd card read operation as
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我正在使用gcc如果我可以做一些特别的事情(我几乎愿意修改编译器源以允许我这样做).
这样的事情是可能的,但有一些问题:
struct Vol_t{ //Would represent an SD card an external RAM or any other memory
void write(void* data,size_t len,size_t add) const{}
void* read(size_t len,size_t add) const{}
};
template<Vol_t* sd, class Type,size_t address>
struct MemDef{ //Wrap your type with this (maybe add -> operator support later
void operator=(Type&& data){
sd->write(&data,sizeof(data),address);
}
operator Type&(){
return *reinterpret_cast<Type*>(sd->read(sizeof(Type),address));
}
};
Vol_t SD; //Initialize our SD card
MemDef<&SD,int,0xdeadbeaf> sdVar; //Declare an int variable on the SD card
int main(int argc,char** args){
sdVar = 12; //Writes to the SD card
int local = sdVar; //Reads from the SD card
system("Pause");
}
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这种方法的问题:
所以也许我必须在gcc中添加一个关键字(如果是这种情况,请指出我正确的方向开始).
编辑:这种方法还有另一个问题.如果一个类型有一个指向另一个变量的指针,那么该变量将不会在SD卡上初始化(只有指针会).
可能有两种情况:
SDCard::read函数,它调用OS上的特殊函数(如果有的话)或中断指令.__flash是GCC扩展.它使用不同的指令访问内存,并static在另一个段上查找数据.但它不能单独使用C++以这种方式推广.它也不能用于动态分配.
要使用常规指针将数据读/写到SD卡,需要对它们进行标记volatile.这样编译器就不会优化和读/写.volatile表示可以从程序外部更改/使用存储器,例如硬件将其写入SD卡.见http://en.cppreference.com/w/cpp/language/cv.
例如
volatile char* data = 0x00010000;
memcpy(data, "test", 5);
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写入"test"SD卡,如果例如内存范围0x00010000.. 0x0001ffff映射到它.
动态分配内存的SD卡上,像malloc和free定期工作记忆,将需要自定义分配器.它需要处理内存分段本身,即它需要映射内存的哪些区域是空闲的或分配的,并且allocate(len)需要至少找到一个空闲的长度段len.这通常由操作系统处理.
这可以用C++编写为一个分配器类,这个类必须满足Allocator(概念)的要求:http://en.cppreference.com/w/cpp/concept/Allocator.例如(不完整):
template<typename T>
class SD_allocator {
using value_type = T;
using pointer = T*;
pointer allocate(std::size_t len) {} // allocate segment of len bytes
void deallocate(pointer, std::size_t) {}
};
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如果可以与STL容器一起使用,例如:
std::vector<int, SD_allocator<int>> vec;
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使用SD卡上的内存作为项目vec.这里它们不是volatile,仅供程序内部使用,不适用于SD卡上的持久存储.
C++中的标准分配器是std::allocator,它分配常规内存malloc和free.
Boost似乎在自定义内存区域上提供了一个处理分段的分配器:
http://www.boost.org/doc/libs/1_35_0/doc/html/interprocess/managed_memory_segments.html http://www.boost.org/doc/libs/1_55_0/doc/html/boost/interprocess/allocator html的
对于持久存储(例如SD卡),最好为SD卡上的数据定义固定结构和布局,然后对其进行读/写.
struct SDCard_data {
std::int32_t int1;
std::int32_t buffer1[500];
std::int8_t padding_[34];
int four_bit1 : 4;
int four_bit2 : 4;
bool bit1:1;
bool bit2:1;
bool bit3:1;
bool bit4:1;
};
static volatile SDCard_data* sdcard
= reinterpret_cast<volatile SDCard_data*>(0x0001000);
int write_to_card() {
// writes to the card
card->int1 = 32;
card->bit3 = true;
}
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如果对SD卡的读/写与硬件上的常规存储器访问指令不对应,则无法使用原始volatile指针直接访问其上的数据.
如果目标仍然是以这种方式访问它,MemDef那么将需要一个类.这可能是更好的治疗SD卡就像一个文件/流,而是写/从中读取数据的整个块到/,使用类似功能fopen,fread,fprintf或类似的.
对象需要为此序列化/反序列化.复制struct原始内存,如
struct A;
A a;
write_to_card(reinterpret_cast<void*>(&a), sizeof(A))
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只要struct是a PODType并且不包含任何指针/引用,即内部表示取决于内存地址的类型.它也依赖于平台的存储器布局(取向,结构填充),字节序,的表示float,CHAR_BIT等.对于跨平台的支持(例如,当SD卡从与另一个微控制器的另一设备读取,某些文件格式将需要用来代替.
也许(但很难)定义一个自定义Allocator类,它使用类似MemDef指针类型的类.
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