rub*_*nvb 3 c++ debugging templates
我正在尝试创建一个简单的类似qDebug的类,我可以用来在调试模式下输出调试消息,这取决于调用应用程序时传递的一些调试级别.我喜欢QDebug类的易用性(它可以用作std :: cerr,并且在发布模式下编译时会消失).到目前为止我有这个:
#ifdef DEBUG
static int CAKE_DebugLevel;
class Debug
{
Debug( int level ) : m_output( level <= CAKE_DebugLevel ) {}
template<typename T>
Debug& operator<<( T )
{
if( m_output )
{
std::cout << T;
return *this;
}
else
return *this;
}
private:
bool m_output;
};
#else // release mode compile
#define Debug nullstream
#endif // DEBUG
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我认为nullstream对于发布模式定义来说,最好的东西是最好的:
class nullstream{};
template <typename T>
nullstream& operator<<(nullstream& ns, T)
{
return ns;
}
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主要是我暂时:
#include "Debug.h"
#include <iostream>
int main()
{
Debug(0) << "Running debug version of CAKE." << std::endl;
}
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这与gcc 4.5.1给出以下错误:
在成员函数'Debug&CAKE_Debug :: operator <<(T)'中:在';'之前的预期primary-expression 令牌(点在线
std::cout << T;)在函数'int main(int,char**,char**)'中:在'<<'标记之前的预期unqualified-id
我确信这很简单,但我发现的所有一般模板信息都没有.谢谢你的帮助!
如果您需要更多信息,请询问.
其他人指出了普通物体的错误.
template<typename T>
Debug& operator<<(T const& value)
{
if ( m_output )
{
std::cout << value;
}
return *this;
}
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但是你还需要一种输出std :: endl和其他操纵器的方法.由于上面的模板将无法正确处理这些.为此,您需要一个操作符来处理操作流的函子(即所有的iomanipulator(如std :: endl)).
// Use a typedef to make the code readable.
// This is a function pointer that takes a stream as input and returns the stream.
// This covers functions like std::endl
typedef std::ostream& (*STRFUNC)(std::ostream&);
D& operator<<(STRFUNC func) // Inside the class
{
if ( m_output )
{
// Apply the function
func(std::cout);
}
// But return the debug object
return *this;
}
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处理普通和广泛流的实现:
#include <iostream>
#if defined(_DEBUG)
#define DEBUG_LOG_TEST_CONDITION output
#define DEBUG_LOG_DEBUG_TEST_LEVEL(v) (v) <= DebugCake::DebugLevel
#else
#define DEBUG_LOG_TEST_CONDITION false
#define DEBUG_LOG_DEBUG_TEST_LEVEL(v) false
#endif
template<typename C,typename T = std::char_traits<C> >
struct DInfo
{
typedef std::basic_ostream<C,T>& (*StrFunc)(std::basic_ostream<C,T>&);
static std::basic_ostream<C,T>& getDefault();
};
struct DebugCake
{
static int DebugLevel;
};
template<typename C,typename T = std::char_traits<C> >
struct D
{
D(int level)
:stream(DInfo<C,T>::getDefault())
,output( DEBUG_LOG_DEBUG_TEST_LEVEL(level) )
{}
D(int level, std::basic_ostream<C,T>& s)
:stream(s)
,output( DEBUG_LOG_DEBUG_TEST_LEVEL(level) )
{}
template<typename V>
D& operator<<(V const& value)
{
// In release this is optimised away as it is always false
if (DEBUG_LOG_TEST_CONDITION)
{
stream << value;
}
return *this;
}
D& operator<<(typename DInfo<C,T>::StrFunc func)
{
// In release this is optimised away as it is always false
if (DEBUG_LOG_TEST_CONDITION)
{
func(stream);
}
return *this;
}
private:
std::basic_ostream<C,T>& stream;
bool output;
};
template<>
std::ostream& DInfo<char,std::char_traits<char> >::getDefault()
{return std::cout; }
template<>
std::wostream& DInfo<wchar_t,std::char_traits<wchar_t> >::getDefault()
{return std::wcout; }
typedef D<char> Debug;
typedef D<wchar_t> WDebug;
int DebugCake::DebugLevel = 4;
int main()
{
Debug debug(1);
debug << "Plop" << std::endl;
WDebug debugWide(2);
debugWide << L"WIDE" << std::endl;
}
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你的nullstream类没有整数构造函数.这意味着当你#define Debug nullstream时,编译器无法识别Debug(0) - 这没有任何意义.Debug不是一个接受参数的宏,如果用nullstream替换,则nullstream没有带参数的构造函数.用这种方式#define是错的哦.你应该有这样的东西:
#ifdef _DEBUG
static int CAKE_Debuglevel;
#endif
class Debug
{
Debug( int level )
#ifdef _DEBUG
: m_output( level <= CAKE_DebugLevel )
#endif
{}
template<typename T>
Debug& operator<<( T t)
{
#ifdef _DEBUG
if( m_output )
{
std::cout << t;
return *this;
}
else
#endif
return *this;
}
private:
#ifdef _DEBUG
bool m_output;
#endif
};
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现在,您的类在任何环境中都会看起来和行为相同,但只有在定义了_DEBUG时才输出.我还修复了你试图输出类型的bug.