在研究了一下Cannot find governing FrameworkElement or FrameworkContentElement for target element错误之后,我发现依赖对象实际上不具有可绑定的依赖属性,除非它们是FrameworkElements或者在一个元素树中.
但是,我有一个拥有DependencyObjects的FrameworkElement,我不能发送绑定到那些DependencyObjects属性,即使它们是FrameworkElement逻辑树的一部分.
我正在用子元素编写一个复杂的自定义控件,我需要这些子元素是DependencyObjects(但不是FrameworkElements,因为它们受到许多不被使用的属性的污染,并且它可能会混淆用户),而我还需要它们的DependencyProperties可绑定.
我错过了什么?还有什么我需要告诉DependencyObjects所以他们知道它们在逻辑树中吗?我应该让它们成为Freezables,即使它们被冻结也没有意义吗?
干杯
我认为你的结论和推论并不完全正确。
首先是WPF一切事物都是源自于DependencyObject。FrameworkElement阶级没有什么不同。如果你看一下类的层次结构, FrameworkElement它就像下面的顺序:
DependencyObject-->Visual-->UIElement-->FrameworkElement
Dependency Property因此,如果您尝试在从上述任何类派生的类中创建 a ,它将工作得很好(不包括直接绑定,但其他方式绑定有效(请参见下面的示例))。CustomControl您的(不确定您使用的CustomControl是 或)代码一定有问题UserControl。
但是派生的类
UIElement也可以DependencyProperties绑定到其他元素。
看UIElement类,它有很多DependencyProperties。
请分享您的控件的代码,我们可以研究一下。
更新:
DependecyObject's DependencyProperty下面是如何绑定a 的示例:
DependencyObject执行:
public class MyClass : DependencyObject
{
public MyClass()
{
this.Button = new Button();
Button.Width = 500;
Button.Height = 400;
Button.Content = "Bound to Window Height";
}
private Binding height;
public Binding Height
{
get { return height; }
set
{
height = value;
ApplyBinding();
}
}
public Button Button { get; set; }
private void ApplyBinding()
{
this.Button.SetBinding(Button.HeightProperty, this.Height);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
AUserControl其中使用我们的DependencyObject实现:
public partial class MyUserControl : UserControl
{
public MyUserControl()
{
InitializeComponent();
}
public MyClass MyClass
{
get { return (MyClass)GetValue(MyClassProperty); }
set { SetValue(MyClassProperty, value); }
}
// Using a DependencyProperty as the backing store for MyClass. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty MyClassProperty =
DependencyProperty.Register("MyClass", typeof(MyClass), typeof(MyUserControl), new UIPropertyMetadata(new PropertyChangedCallback(MyClassPropertyChanged)));
private static void MyClassPropertyChanged(DependencyObject DO, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
var MUC = DO as MyUserControl;
if (e.NewValue != null)
{
var myClass = e.NewValue as MyClass;
MUC.MyCanvas.Children.Add(myClass.Button);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最后绑定:
<Window x:Class="WpfStackOverflowTempProject.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Width="525"
DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"
xmlns:local="clr-namespace:WpfStackOverflowTempProject"
Height="{Binding ElementName=UIContent,Path=MyClass.HeightReplica,Mode=OneWayToSource}"
>
<local:MyUserControl x:Name="UIContent" >
<local:MyUserControl.MyClass>
<local:MyClass Height="{Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType=Window},Path=ActualHeight,Mode=OneWay}" />
</local:MyUserControl.MyClass>
</local:MyUserControl>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,作为上述程序的输出,当
Height我们Window进行更改时,它将反映回MyClass组件的 Buttonelement,就像我们在代码中完成绑定到Button自身一样XAML。因此,它Myclass是逻辑父控件和子元素之间的接口,用于指定公开的属性/绑定 并定义它们与子元素相对应的行为,这些子元素实际上在 UI 上可见,并且MyClass仅像惯用的过滤器一样工作用途。
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