我有一个关于河内塔楼的简单游戏,该塔楼目前在航站楼上运行。它允许玩家输入自己的回合终端,并向终端输出可视化图像。
我的任务是制作一个flask应用程序,该应用程序将打开一个html页面,其中JS脚本将轮询服务器以获取有关游戏的信息,并将可视化效果从终端到网页加倍。
我的问题是游戏和烧瓶都有主循环,如果我随后运行它们,它们将无法并行运行。
因此,我需要游戏在终端中运行,而玩家需要在终端中轮流运行,但是我需要Web服务器来获取游戏状态并进行显示。
我的问题:我该怎么用?多处理线程?
说我有烧瓶的景色
from game import game
@app.route('/get_updates')
def get_updates():
return flask.jsonify(game.instance().board)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果flask和游戏在单独的线程中运行,它将如何工作?如何从另一个线程获取游戏对象?
在不同线程中运行游戏可能会更好?
import threading
import time
from flask import Flask, render_template
class myGame(threading.Thread):
def __init__(self, threadID, name, counter):
threading.Thread.__init__(self)
self.board = 1
def run(self):
pass
app = Flask(__name__)
game = myGame()
@app.route('/get_updates')
def get_updates():
return flask.jsonify(game.board)
if __name__ == "__main__":
game.start()
app.run(port=81, host='0.0.0.0', debug=False, use_reloader=False)
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