Rit*_*a.. 5 c# unity-game-engine
我是unity3d的初学者,我在一个简单的游戏上工作,有一些按钮,我想在我点击其中一个时隐藏它们.任何人都可以帮我在C#代码中做到这一点吗?谢谢
您可以将此脚本附加到按钮.
Button buttonToHide;
void Start(){
buttonToHide = GetComponent<Button>();
buttonToHide.onClick.AddListener(() => HideButton());
}
void HideButton(){
buttonToHide.gameObject.setActive(false);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基本上代码是做什么的,将监听器事件添加到按钮.所以每当你点击它时,它会调用HideButton()隐藏按钮的层次结构.
小智 5
您可以使用Unity的UI系统创建按钮。右键单击“ 层次结构”,单击“ UI”,然后选择“ 按钮”。将使用按钮创建一个画布。在Button的检查器中,您将在底部看到一个小的面板,上面显示“ On Click()”。单击加号箭头。通过右键单击“层次结构”并单击“创建空白”,将脚本附加到空白游戏对象。从“项目”文件夹中找到脚本,然后将该脚本拖到您刚刚在“层次结构”中创建的空游戏对象。然后再次单击在画布内创建的按钮,然后将空的游戏对象拖到显示“无”的小框。点击“无功能”框以显示一个下拉菜单,
您可以GameObject像这样引用要隐藏的按钮:
GameObject button;
void Start() {
button = GameObject.Find ("Button");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在此示例中,ButtonClicked()是您单击按钮后选择在检查器中执行的功能。您将使用该SetActive()方法将其隐藏或使其重新出现:
void ButtonClicked() {
button.SetActive(false);
}
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小智 5
您可以做的最简单的事情是使用 Unity 内置函数。
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