如何使用javascript引用铯多边形层次结构中其他实体的位置?

aza*_*zar 3 javascript reference polygon cesium

我正在使用 Cesium 来可视化我的场景,并且我想使用其他移动实体的位置作为其端点的参考在JavaScript 中创建一个多边形。正如使用CZML这个问题的答案中所建议的那样

我想知道我是否可以在JavaScript 中做到(将其他实体的位置作为多边形的端点)。我尝试了几件事,但没有奏效,例如,以下是我的代码:

var newPoly= viewer.entities.add({                                            
    id : resourceSet[objIndex].id+"poly",
    name:resourceSet[objIndex].id+"poly",
    availability : new Cesium.TimeIntervalCollection([new Cesium.TimeInterval({
        start : start,
        stop : stop
    })]),
    polygon:{
        hierarchy :{
            positions:{
                references:[
                     Cesium.ReferenceProperty.fromString(collection, ''+entityName+'#position'),
                     Cesium.ReferenceProperty.fromString(collection, ''+baseEntity[0].id+'#position'),
                     Cesium.ReferenceProperty.fromString(collection, ''+baseEntity[1].id+'#position')
                ]
            }
        },
        material :Cesium.Color.AQUA.withAlpha(0.5),
        perPositionHeight : true,
        show : true
    },
    show: true
})
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对于参考我也试过:

  • 只使用实体和职位,如: entity.position
  • 使用entity$position.

他们都没有工作!

小智 5

实体属性有一个函数 getValue,它将 JulianDate 时间作为参数并返回当时的值。要获得职位,您应该能够执行以下操作

var position = entity.position.getValue(viewer.clock.currentTime);
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