use*_*885 78 android ui-thread
有人可以向我解释一下UI线程到底是什么吗?在developer.android.com上,它说的是runOnUiThread函数
public final void runOnUiThread(Runnable action)
从以下版本开始:API Level 1在UI线程上运行指定的操作.如果当前线程是UI线程,则立即执行该操作.如果当前线程不是UI线程,则将操作发布到UI线程的事件队列.
UI线程是否意味着每次通过某些ui活动(如来电或屏幕调暗等)将活动推送到后台时都会运行此线程?如果没有,UI线程到底包含什么?
谢谢
pla*_*mbo 139
UIThread是应用程序的主要执行线程.这是运行大多数应用程序代码的地方.您在此线程中创建了所有应用程序组件(Activities,Services,ContentProviders,BroadcastReceivers),并且在此线程中执行对这些组件的任何系统调用.
例如,假设您的应用程序是一个Activity类.然后,所有生命周期方法和大多数事件处理代码都在此UIThread中运行.这些都是类似的方法onCreate,onPause,onDestroy,onClick,等.此外,这是所有的更新到用户界面制成.任何导致UI更新或更改的事情都发生在UI线程上.
当您显式生成一个新线程以在后台工作时,此代码不会在UIThread上运行.那么如果这个后台线程需要做一些改变UI的事情会发生什么呢?这就是runOnUiThread它的用途.实际上你应该使用一个Handler(有关这方面的更多信息,请参阅下面的链接).它为这些后台线程提供了执行可以修改UI的代码的能力.他们通过将UI修改代码放在Runnable对象中并将其传递给runOnUiThread方法来实现此目的.
我个人只runOnUiThread在我的仪器测试中使用该方法.由于测试代码不在UIThread中执行,因此您需要使用此方法来运行修改UI的代码.因此,我使用它将点击和键事件注入我的应用程序.然后,我可以检查应用程序的状态,以确保正确的事情发生.
有关在UIThread上测试和运行代码的更多信息,请单击此处
所有 UI 绘图等都发生在一个单独的线程中。它被称为 UIThread。如果您想对 UI 进行任何更改,您必须确保它发生在 UIThread 的上下文中。最简单的方法是利用runOnUiThread
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