多重继承是邪恶的吗?

Bag*_*sss 9 oop multiple-inheritance

可能重复:
多重继承的确切问题是什么?

为什么在实现多个接口时多重继承被认为是邪恶的呢?特别是当曾经认为接口只是纯抽象类时?

(或多或少)重复 多重继承的确切问题什么?,C#中的多重继承,以及其他一些......

Bra*_*son 28

多重继承的常见问题是"钻石问题".

  A
 / \
B   c
 \ /
  D
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果A中的虚拟方法由B和C实现,那么在创建D时会得到哪一个?

这不是接口问题的原因是因为接口没有实现,所以如果A/B/C都是接口,那么D选择如何以适当的方式实现A方法.

  • 如果你需要D来模糊,这不是问题. (3认同)

idi*_*dak 13

它被认为是邪恶的,因为它比人们通常期望的更复杂并引发更多问题,特别是在基类不是纯粹抽象的情况下(没有数据成员).可以使用虚拟继承来解决钻石继承,其中共享基础.编译器可以捕获方法签名冲突.很好用,它可以产生优雅和干燥的解决方案,否则通过界面和组合/授权实现更加冗长.

C++中常见的MI习惯用于复杂的包装构造函数,其中基本构造函数需要使用非平凡的成员对象构造,并且由于基础对象需要在成员对象之前构造,因此诀窍是使用MI("成员基础")成语.),否则你必须使用工厂和更多的步骤来像Java那样进行构造(Java没有用于非接口类的MI).

不要害怕它并在适当的时候使用它(虽然可能需要一些练习来发现一个合适的).