xcode项目构建成功,但归档时:bitcode bundle可以

mir*_*hat 16 xcode unity-game-engine ios

我的XCode项目是由Unity生成的,所以我能够毫无错误地构建项目.

但是,当我尝试将其归档为临时,我得到这个:

ld:无法生成bitcode包,因为'/Users/myuser/Desktop/device3/Libraries/Plugins/iOS/AdmobPlugin.a(UnityEncoder.o)'是在没有完整bitcode的情况下构建的.必须从Xcode Archive或Install build for architecture arm64生成bitcode的所有目标文件和库

在这种情况下需要什么?

小智 36

AdmobPlugin.a不支持bitcode尝试更新该库,如果它仍然显示此错误,您可以从您的Xcode项目goto目标设置禁用bitcode - >启用bitcode = NO.

  • 这会对其他代码产生负面影响吗?也许有库使用bitcode? (3认同)

小智 5

刚刚收到此错误消息。转到目标 -> 设置 -> 启用 Bitcode = NO 完美运行,没有问题。