loc*_*zed 3 c c++ gcc caching ternary-operator
在使用缓存模拟器(在创建内存跟踪之前使用 gcc 和 -O3 编译代码)时,发生了一件有趣的事情。
以下代码:如果被定义为三元运算符宏,a[i] = min(a[i], b[j])则会导致 4 次内存访问:如果被定义为 ,则会导致 3 次内存访问。minmin(x, y) (((x) < (y)) ? (x) : (y))minif (a < b) then a else b
显然,模拟器会获取宏中的所有变量(甚至是分支中未采用的变量),但if-else不会执行此操作。这只是模拟器固有的问题/错误,还是三元运算符的真正问题?
这实际上取决于编译器供应商。但是,考虑以下两个版本min(int, int):
int min(int a, int b) {
return (a < b)? a : b;
}
int min(int a, int b) {
if(a < b)
return a;
else
return b;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
GCC 5.3 版和带有 -O3 的 Clang 3.8 版为它们生成的汇编代码是相同的:
min(int, int):
cmpl %esi, %edi
movl %esi, %eax
cmovle %edi, %eax
ret
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,至少对于两个主要供应商而言,这两个版本(即三元运算符和 if-else)是等效的。