new*_*mer 0 c memory valgrind linked-list list
当我使用valgrind时,我在代码中反复收到以下错误.我不太确定这些意思是什么,我无法确定未初始化的值.
==16795== Conditional jump or move depends on uninitialised value(s)
==16795== at 0x4A06E8A: strcmp (mc_replace_strmem.c:412)
==16795== by 0x4009C7: dictionary_add (libdictionary.c:44)
==16795== by 0x40061B: main (part2.c:28)
==16795==
==16795== Invalid write of size 1
==16795== at 0x4A082E7: strcpy (mc_replace_strmem.c:303)
==16795== by 0x400AA8: dictionary_add (libdictionary.c:57)
==16795== by 0x40061B: main (part2.c:28)
==16795== Address 0x4c361a3 is 0 bytes after a block of size 3 alloc'd
==16795== at 0x4A05E1C: malloc (vg_replace_malloc.c:195)
==16795== by 0x400931: node_newnode (libdictionary.c:28)
==16795== by 0x400A8C: dictionary_add (libdictionary.c:54)
==16795== by 0x40061B: main (part2.c:28)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在创建一个链表数据结构,这些是在给出此内存错误时调用的函数.
//这是节点和字典数据结构的构造.
typedef struct node
{
char* key;
char* value;
struct node* next;
}node;
typedef struct _dictionary_t
{
node* head;
} dictionary_t;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
//首先创建一个新词典
void dictionary_init(dictionary_t *d)
{
d->head = NULL;
d->head = malloc(sizeof(node));
node_init(d->head);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
//使用node_init方法创建新节点.
void node_init(node *n)
{
n->key = NULL;
n->value =NULL;
n->key = malloc(sizeof(char));
n->value = malloc(sizeof(char));
n->next = NULL;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
//在原始初始化之后(当我们添加新术语时)使用这个新节点方法.前一个方法专门用于在创建时在结构的开头创建一个标记.
void node_newnode(node *n, int x, int y)
{
n->key = NULL;
n->value = NULL;
n->key = malloc(x*sizeof(char));
n->value = malloc(y*sizeof(char));
n->next = NULL;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
//在这种情况下,还调用此函数将"key"和"value"添加为一对.
int dictionary_add(dictionary_t *d, const char *key, const char *value)
{
node *current;
current = d->head;
if(strcmp(current->key,key)==0)
return -1;
while(current->next != NULL){
current=current->next;
if(strcmp(current->key,key)==0)
return -1;
}
current->next = NULL;
current->next = malloc(sizeof(node));
node_newnode(current->next,strlen(key),strlen(value));
current = current->next;
strcpy((current->key), key);
strcpy((current->value),value);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何人都有任何关于我为什么会收到这些错误的想法.到目前为止,main方法只创建了一个字典并调用了add函数.Valgrind在8个函数调用过程中报告了超过38个上下文中的45个以上的错误.我认为这些可能是我反复提出的小错误.
我现在也用这个函数得到了同样的错误.valgrind --track-origins = yes命令在以下函数中将其跟踪到堆栈分配:
int dictionary_parse(dictionary_t *d, char *key_value)
{
char* colon;
char* space;
colon = key_value;
space = key_value;
space++;
int key_length = -1; //Default key length to check for failure
int i=0;
int j=0; // Loop variables
int k=0;
int length = strlen(key_value);
for(i=0;i<length-2;i++){
if(*colon == ':' && *space == ' '){
key_length = i;
break;
}
colon++;
space++;
}
if(key_length == -1 || key_length == 0)
return -1;
int value_length = length-2-key_length;
colon = key_value;
char key_word[key_length];
key_word[0] = '\0';
char value_word[value_length];
value_word[0] = '\0';
for(j=0;j<key_length;j++){
key_word[j] = *colon;
colon++;
}
space++;
for(k=0; k<value_length;k++){
value_word[k] = *space;
space++;
}
char* finalkey[key_length];
strcpy((char*)finalkey,key_word);
char* finalvalue[value_length];
strcpy((char*)finalvalue,value_word);
dictionary_add(d,(char*)finalkey,(char*)finalvalue);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢,-newprogrammer
caf*_*caf 10
第一个错误("条件跳转或移动取决于未初始化的值")是因为指向的字符current->key从未初始化.你为它分配了一个字节node_init(),但你实际上从未将该字节设置为任何东西.如果您希望head节点的key行为类似于空字符串,请按以下方式更改node_init():
n->key = malloc(sizeof(char));
n->key[0] = '\0';
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第二个错误("无效写入大小为1")是因为您的node_newnode()函数分配的字节少于字符串所需的一个字节. strlen(key)计算字符串中的实际字符数,但空终止符字符需要多一个字节.使用:
node_newnode(current->next,strlen(key) + 1,strlen(value) + 1);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(但我个人只想通过key与value以node_newnode(),并将它做到既分配和strcpy()).