Mis*_*ith 8 java android persistence realm
当使用SQLite时,我通常每个应用程序都有一个SQLiteOpenHelper实例,我永远不会关闭它,因为它的数据库被许多其他类连续使用,关闭/重新打开它会更慢,更复杂.
现在我正在玩Realm,我打算只从Data Access Objects访问Realm实例.每次调用都将来自一个工作线程.
我一直在阅读这些示例,他们通常会根据每个Activity或后台任务调用getInstance/close.由于Realm将数据保存在像SQLite这样的文件中,为每个操作调用getInstance/close是个好主意吗?我的意思是,调用close实际上会关闭文件连接,从而使下一个getInstance调用更慢?我应该在应用程序级别缓存Realm实例并将其注入到DAO中吗?
Chr*_*ior 21
Realm使用引用计数线程本地缓存+优化模式验证.这意味着只要你在一个线程上打开至少一个实例就可以调用Realm.getInstance()它只是一个HashMap查找.
如果在任何线程上打开了一个实例,我们就会跳过其他线程上的模式验证,即使它是在那里打开的第一个实例.
如果关闭给定Thread上的所有实例,我们将释放线程本地内存,并且需要为该线程上的下一个实例重新分配它.
如果你关闭所有线程上的所有实例,你将有一个"冷启动",这是最昂贵的,因为我们需要分配内存+进行模式验证.
最佳做法是在您的线程存在时保持Realm实例处于打开状态.对于使用此处描述的模式最简单的UI线程:https://realm.io/docs/java/latest/#controlling-the-lifecycle-of-realm-instances
对于工作线程在开始时打开Realm实例并在退出时关闭它将是最佳的:
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
Realm realm = Realm.getDefaultInstance();
doWork(realm);
realm.close();
}
}).start();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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