我在c ++中遇到了矢量问题.我是c ++的新手,所以请记住这一点.
所以我在我的程序开始时有以下结构:
typedef struct grupo
{
float transX, transY, transZ, rotX, rotY, rotZ, rotAngle, scaleX, scaleY, scaleZ;
char **modelos;
struct grupo** grupos;
int nNomes = 0, nGrupos=0;
std::vector<float> vertices;
};
struct grupo *grupo;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而我只是这样开始主要:
grupo = (struct grupo*)malloc(sizeof(struct grupo));
grupo->modelos = (char **)malloc(sizeof(1));
grupo->grupos = (struct grupo **)malloc(sizeof(struct grupo));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在主要的中间我试图使用这个:
grupo->vertices.push_back(x);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它一直在破坏程序.我正在使用visual studio,并使用调试模式.我可以看到将X推送到崩溃的向量时(x有一个值).我试图将矢量更改为浮点数组.所以我能想象的问题是矢量的初始化......你能帮我解决一下我错过了什么吗?
谢谢 :)
您使用的是C++,除非出于特定原因,否则不需要"new"或malloc关键字.结构域不需要typedef.
我不确定你的char**应该是什么,但你可以使用std :: string作为字符串.
也许你想要做的是这样的:
struct Grupo
{
float transX, transY, transZ, rotX, rotY, rotZ, rotAngle, scaleX, scaleY, scaleZ;
std::string modelos;
int nNomes = 0, nGrupos=0;
std::vector<float> vertices;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
主要:
Grupo grupo;
grupo.vertices.push_back( ... );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我建议你多读一些关于什么是C++语言以及它不是C的语言.
因为你正在使用C++; 如果要grupo
动态创建,则应使用new
运算符和构造函数:
grupo = new grupo();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
malloc
没有正确初始化C++对象,如std::vector
.
PS我不知道是什么grupo->modelos
和grupo->grupos
应该是,但我会用正确的C++类型为他们(或许modelos
应该是std::string
,等).另外,我怀疑你和*
两个人都有太多.modelos
grupos