如何在iOS模拟器中更改应用内priceLocale产品的本地化?

use*_*225 5 localization objective-c in-app-purchase ios ios-simulator

如何在iOS模拟器中更改应用内priceLocale产品的本地化?我总是得到欧元价格,但无法将其兑换成美元。

例子:

- (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response
{    
    NSArray *Books = response.products;
    if ([SKPaymentQueue canMakePayments] && [response.products count]>0) {

    }

    for (SKProduct *book in Books) {


        NSLocale *locat=[NSLocale currentLocale];
        NSString *strlocate=[locat objectForKey:NSLocaleCountryCode];


        NSLog(@"\n\n\n Device country== %@ \n\n\n",strlocate);

        NSLocale* storeLocale = book.priceLocale;
        NSString *storeCountry = (NSString*)CFLocaleGetValue((CFLocaleRef)storeLocale, kCFLocaleCountryCode);
        NSLog(@"\n\n\n Store country== %@ \n\n\n",storeCountry);

    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

设备国家/地区== 美国

商店国家== DE(始终是DE,我无法更改它

iOS模拟器无法选择当前的AppStore。iOS模拟器中AppStore选择国家的问题有什么解决办法吗?

Dar*_*ust 1

首先,模拟器根本不支持商店。您真的确定在 iOS 模拟器(在 Mac 上运行的应用程序)中运行此程序吗?

价格区域设置实际上是由您所使用的 Apple ID 的商店国家/地区决定的,因为这是用户计费的货币。因此,您不能强制执行“始终以美元显示”或类似的内容(只需更改货币符号)显然是错误的)。

但对于开发来说,您可以更改沙盒帐户的货币(或者更好的是:创建一个新帐户,以便可以使用不同的货币进行测试)。请参阅《iTunes Connect 开发人员指南》中的“查看、编辑和删除 iTunes Connect 用户”部分

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