Joh*_*nal 16 reference ampersand dereference rust
尽管通读文件,我比较困惑的含义&
和*
象征拉斯特,以及更普遍的关于什么是防锈参考准确.
在这个例子中,它似乎类似于C++引用(即,使用时自动解除引用的地址):
fn main() {
let c: i32 = 5;
let rc = &c;
let next = rc + 1;
println!("{}", next); // 6
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,以下代码的工作方式完全相同:
fn main() {
let c: i32 = 5;
let rc = &c;
let next = *rc + 1;
println!("{}", next); // 6
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
*
在C++中使用取消引用引用是不正确的.所以我想了解为什么在Rust中这是正确的.
到目前为止,我的理解是,*
在Rust引用前插入取消引用它,但是*
无论如何都是隐式插入的,所以你不需要添加它(在C++中,它是隐式插入的,如果你插入它,你会得到一个编译错误).
但是,这样的东西不能编译:
fn main() {
let mut c: i32 = 5;
let mut next: i32 = 0;
{
let rc = &mut c;
next = rc + 1;
}
println!("{}", next);
}
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error[E0369]: binary operation `+` cannot be applied to type `&mut i32`
--> src/main.rs:6:16
|
6 | next = rc + 1;
| ^^^^^^
|
= note: this is a reference to a type that `+` can be applied to; you need to dereference this variable once for this operation to work
= note: an implementation of `std::ops::Add` might be missing for `&mut i32`
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这有效:
fn main() {
let mut c: i32 = 5;
let mut next: i32 = 0;
{
let rc = &mut c;
next = *rc + 1;
}
println!("{}", next); // 6
}
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似乎隐式解除引用(la C++)对于不可变引用是正确的,但对于可变引用则不然.为什么是这样?
oli*_*obk 19
在C++中使用*来取消引用引用是不正确的.所以我想了解为什么在Rust中这是正确的.
C++中的引用与Rust中的引用不同.Rust的引用与C++的指针更接近(在使用中,而不是在语义上).关于内存表示,Rust的引用通常只是一个指针,而C++的引用应该是同一对象的替代名称(因此没有内存表示).
C++指针和Rust引用之间的区别在于Rust的引用永远NULL
不会是未初始化的,永远不会悬空.
该Add
特性实现(参见文档页面的底部)以下对和所有其他数字原语:
&i32
+ i32
i32
+ &i32
&i32
+ &i32
这只是std-lib开发人员实现的一个方便的事情.编译器可以发现a &mut i32
可以在任何可以使用的地方&i32
使用,但是对于泛型不起作用(但是?),因此std-lib开发人员还需要实现Add
以下组合的特征(以及所有原语):
&mut i32
+ i32
i32
+ &mut i32
&mut i32
+ &mut i32
&mut i32
+ &i32
&i32
+ &mut i32
正如你所看到的那样,可能会失控.我相信将来会消失.在此之前,请注意,最终只能&mut i32
尝试在数学表达式中使用它.
此答案适用于那些寻求基础知识的人(例如,来自Google)。
从Rust书的参考和借阅:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)fn main() { let s1 = String::from("hello"); let len = calculate_length(&s1); println!("The length of '{}' is {}.", s1, len); } fn calculate_length(s: &String) -> usize { s.len() }
这些“&”号是参考,它们使您可以引用某些值而不用拥有它的所有权(即借用)。
使用
&
进行引用的反义词是解引用,这是通过解引用运算符来完成的*
。
还有一个基本的例子:
let x = 5;
let y = &x; //set y to a reference to x
assert_eq!(5, x);
assert_eq!(5, *y); // dereference y
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果尝试改写assert_eq!(5, y);
,则会出现编译错误can't compare `{integer}` with `&{integer}`
。
(您可以在“ 智能指针”一章中阅读更多内容。)
从方法语法:
Rust具有称为自动引用和取消引用的功能。调用方法是Rust少数具有这种行为的地方之一。
下面是它如何工作的:当你调用一个方法有
object.something()
锈会自动添加&
,&mut
或*
使物体的方法的签名相匹配。换句话说,以下是相同的:Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)p1.distance(&p2); (&p1).distance(&p2);
从文档中std::ops::Add
:
impl<'a, 'b> Add<&'a i32> for &'b i32
impl<'a> Add<&'a i32> for i32
impl<'a> Add<i32> for &'a i32
impl Add<i32> for i32
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数字的二元 + 运算符似乎是针对操作数的共享(但不可变)引用和操作数的拥有版本的组合来实现的。它与自动取消引用无关。