PcA*_*cAF 6 c c++ memory x86 stack
为了证明我试过这个:
int main()
{
{
char a;
printf("Address of a %d \n",&a);
}
char b;
printf("Address of b %d \n",&b);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如预期的那样,首先创建了b(因为外部块比内部执行得更早),并且当执行到达内部块时,创建了a.输出上面的代码:
Address of a 2686766
Address of b 2686767
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(在x86上测试(堆栈向下增长,因此首先创建具有更大地址的变量)).
但是这个怎么样?:
int main()
{
{
char a;
printf("Address of a %d \n",&a);
} // I expected that variable a should be destroyed here
{
char b;
printf("Address of b %d \n",&b);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
Address of a 2686767
Address of b 2686766
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我期望a在第一个块语句的右括号中被销毁,所以a所在的地址现在是堆栈的顶部,并且应该在这里创建b,因此在上面的输出中两个地址应该相等,但它们不是?在块结束时变量是否被破坏?如果没有,为什么?
Bo *_*son 10
编译器如何将变量放在内存中没有规则.如果在某种程度上"更容易",它可以同时为两者保留空间.
它被允许再利用的空间在不同范围的变量,但不是必需的.保存单个字节可能不值得尝试"优化"分配.