NodeJS WebSocket 握手默默失败?

use*_*629 3 websocket node.js

我正在尝试在 nodejs 中编写一个非常简单的 websocket 服务器,但遇到了一个问题。在浏览器上,WebSocket.onclose 函数是唯一被触发的函数(onopen、onmessage 和 onerror 不会)。我已经在Chrome7和FireFox4中进行了测试。这是我的服务器代码:

var http = require('http'),
    净=要求('净'),
 加密 = require('加密');

var server = http.createServer(function (req, res) {
 控制台.log(请求);
});

server.on('连接', 函数 (流) {
 Stream.setEncoding('utf8');
 流.setTimeout(0);
 流.setNoDelay(true);
 Stream.on('数据', 函数 (数据) {
  var sec1_regex = /Sec-WebSocket-Key1:(.*)/g;
  var sec2_regex = /Sec-WebSocket-Key2:(.*)/g;
  var origin_regex = /原点: (.*)/g;
  var protocol_regex = /Sec-WebSocket-协议: (.*)/g;

  控制台.log(流);
  console.log("****传入****\r\n" + data);
  var key1 = sec1_regex.exec(data)[1];
  var num1 = parseInt(key1.match(/\d/g).join(''))/(key1.match(/\s/g).length - 1);
  console.log("num1: " + num1);
  var key2 = sec2_regex.exec(data)[1];
  var num2 = parseInt(key2.match(/\d/g).join(''))/(key2.match(/\s/g).length - 1);
  console.log("num2: " + num2);
  var Lastbytes = data.slice(-8);
  var origin = origin_regex.exec(data)[1];

  var md5 = crypto.createHash('md5');
  md5.update(String.fromCharCode(num1 >> 24 & 0xFF, num1 >> 16 & 0xFF, num1 >> 8 & 0xFF, num1 & 0xFF));
  md5.update(String.fromCharCode(num2 >> 24 & 0xFF, num2 >> 16 & 0xFF, num2 >> 8 & 0xFF, num2 & 0xFF));
  md5.update(lastbytes);
  var response = "HTTP/1.1 101 WebSocket 协议握手\r\n升级:WebSocket\r\n连接:升级\r\nSec-WebSocket-Origin: "
   + 原点 + "\r\nSec-WebSocket-Location: ws://127.0.0.1:8124/\r\n" +
      md5.digest('二进制');
  流.write(响应, '二进制');
  console.log("****传出****\r\n" + 响应);
 });
});

服务器.listen(8124, '127.0.0.1');

我的客户代码:

  函数连接(){
   if (window.WebSocket) {
    尝试 {
     ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:8124');
     ws.onopen = 函数 () {
      警报(“打开”);
     };
     ws.onclose = 函数() {
      警报(“关闭”);
     };
     ws.onerror = 函数(错误){
      警报(“错误!”);
     };
     ws.onmessage = 函数() {
      警报('消息');
     };
    } 抓住(前){
     警报(前);
    }
   }
  }
 

Ivo*_*zel 5

好吧,这里有一些问题,之所以只onclose触发句柄是因为浏览器没有收到有效的握手,因此终止了连接。

  1. 您始终ws://127.0.0.1:8124/作为位置发送,该位置应该与浏览器在请求中发送的任何内容完全匹配,在这种情况下很可能如此localhost:8124,因此您应该ws://localhost:8124/在这种情况下返回。

  2. 您在响应标头之后缺少另一个\r\n标头,因此实际上您没有发送任何正文。

  3. 您计算的哈希值似乎有问题,我仍在尝试找出原因

对于一个有效的(而且相当小的)实现,请参见这里: http:
//github.com/BonsaiDen/NodeGame-Shooter/blob/master/server/ws.js