Metal仅适用于GPU.也就是说,有一个名为的函数MTLCopyAllDevices()可以返回系统所有的GPU.这是一个关于如何在OS X操场上运行它以查看我的系统具有哪些兼容设备的快速示例.
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在Objective-C这看起来类似.<Metal/Metal.h>先输入:
@implementation AppDelegate
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification {
NSArray *devices = MTLCopyAllDevices();
for (id device in devices) {
NSLog(@"%@", [device name]);
}
}
@end
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