如何使用引用向量创建结构?

Jas*_*Tan 5 reference lifetime rust

Rust似乎是一种最佳语言-我应该知道与编译器作斗争是要付出代价的。我正在尝试为结构创建构造函数,但does not live long enough出现错误。

蒸馏至骨头,我有:

fn main() {
    println!("RUST PLEASE");
}

struct Help<'a> {
    list: Vec<&'a Traits>
}

impl<'a> Help<'a> {
    fn new() -> Help<'a> {
        Help { list: vec![&Test] }
    }
}

trait Traits {
    fn mice(&self);
}

struct Test;
impl Traits for Test {
    fn mice(&self) { print!("WHY"); }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

所以,我这样做list是因为该向量应该包含特征对象的列表。(假定)它异构地实现了提供的特征的任何类。据我了解,这意味着我必须使用引用,以便向量具有实际大小可以使用。并且,由于这是参考,因此必须终生存在,以确保他们生活和死亡。

问题是,我知道出了什么问题。在中new,它Test属于new作用域,我尝试将其引用向上传递给函数。如果我这样做,Test超出范围,引用不好。那我该怎么办?我怎样才能使物体寿命长达Help?毕竟,实际上没有人拥有它。

另外,如果有人对如何从函数中返回引用有任何一般性的提示,我将很高兴听到它们。

编辑这与简单地放弃对象的所有权不同;我不能这样做,因为向量需要引用而不是堆栈上的对象。西蒙(Simon)的答案可能是我想要的-我忘了我可以像这样整理东西。

Sim*_*ead 6

您可能实际上不想返回引用...但您可以将它们装箱并让它们拥有装箱的值:

fn main() {
    println!("RUST PLEASE");
}

struct Help {
    list: Vec<Box<Traits>>
}

impl Help {
    fn new() -> Help {
        Help { list: vec![Box::new(Test)] }
    }
}

trait Traits {
    fn mice(&self);
}

struct Test;
impl Traits for Test {
    fn mice(&self) { print!("WHY"); }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后,您的Help结构体拥有一个装箱值向量,您可以在以后引用该向量。

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