dav*_*vid 5 google-cloud-pubsub
我有一个要求真正低延迟的应用程序(实时游戏)。当前,在我的解决方案中,一条消息从客户端前端服务器路由到目标服务器所需的时间不到2毫秒。有人知道在Google Cloud pub / sub中将消息从一台服务器路由到另一台服务器需要多少时间吗?谢谢!
虽然 Cloud Pub/Sub 99.9% 的端到端延迟对于许多应用程序来说已经足够了(包括一些使用它进行实时交互的应用程序),但 2 毫秒低于系统当前所能承诺的延迟。到目前为止,我们优先考虑的是高吞吐量和强有力的交付保证。端到端延迟还高度依赖于订阅者发出拉取请求的速率。如果吞吐量和/或延迟很重要,订阅者应该始终至少有一些开放的拉取请求。我们的目标确实是显着减少区域内延迟,但目前 Cloud Pub/Sub 无法保证 99.9% 的区域内延迟为 2 毫秒。